viernes, 30 de diciembre de 2011

Intelect

Esta es una sencilla adaptación del clásico juego de mesa, que consiste en formar palabras con el mayor número de letras de las que dispones en cada jugada.

El aliciente está en competir con otros jugadores ya que, en este caso, el ordenador se limita a controlar los turnos y sumar los puntos de cada jugador.

Clic aquí para descargar el juego.

Othello 2

El clásico juego del Othello, que en este listado he renombrado como Othello 2, dado que también se publicó otra versión de este juego en el número 5 de la revista MSX-Club: Othello.

Para los que todavía no hayáis jugado nunca, se utiliza un tablero de 8x8. Las filas están numeradas del 1 al 8 y las columnas de la A a la H.

El juego comienza con las 4 fichas centrales colocadas. Debes colocar tu ficha de modo que flanquee, con otra de las tuyas, al menos una de las del contrario, en cualquier dirección. Las fichas del contrario que queden flanqueadas de esta forma, pasarán a ser tuyas.

Introduce tus movimientos con un número para la fila y una letra para la columna. En cada jugada debes capturar al menos una ficha del contrario. Si no puedes hacerlo así, perderás tu turno de juego. Cuando pierdas el turno, lo indicarás tecleando 0-A para tu movimiento.

Clic aquí para descargar el juego.

jueves, 29 de diciembre de 2011

Solfeggietto

Solfeggietto es una excelente partitura musical sobre un tema de Carl Phillipp Emanuel Bach, publicada en la revista MSX-Club y preservada aquí gracias a Germán Gómez. Espero que la disfrutéis.

Clic aquí para descargar el programa.

Mejoras en los recopilatorios

Gracias a la colaboración de Germán Gómez, además de haber avanzado muchísimo en la publicación de los programas de las míticas revistas de MSX, también se ha mejorado en la calidad en la que se presentan los mismos.

Fruto de ello, es esta última actualización de los menús de los recopilatorios, posible gracias a Germán, que los ha vuelto a implementar desde cero para optimizar su carga y facilitar el desarrollo de los siguientes.

El resultado salta a la vista. Aunque veáis que el menú tiene el mismo "look & feel" que el anterior, la pantalla se carga de golpe y no hay que esperar a que se pinte todo el menú. Además, las opciones se obtienen desde un fichero de texto muy fácil de mantener.

A los que ya tengáis los recopilatorios, os recomiendo que los volváis a descargar, ya que estoy seguro que agradeceréis esta mejora:

* Desgargar primer recopilatorio
* Descargar segundo recopilatorio
* Descargar tercer recopilatorio
* Descargar cuarto recopilatorio

Por otro lado, anunciaros que pronto publicaré un recopilatorio que recoja todos los juegos de la revista MSX-Extra en un diskette y con un menú aún más potente, realizado también por Germán. Os emplazo a que sigais atentos a este blog...

miércoles, 28 de diciembre de 2011

Extracción de listados

Si estáis interesados en poder exportar los listados en Basic como archivos de texto desde el emulador de MSX a vuestro PC, tenéis que saber que se puede hacer perfectamente de la forma que os explicaré. En este caso, el emulador utilizado ha sido OpenMSX.

Habitualmente, los archivos utilizados en el emulador son de tipo DSK para las imágenes de diskettes, CAS para las imágenes de cassettes y ROM para las imágenes de cartuchos. Estos formatos son reconocibles solamente desde el emulador, que utilizamos para cargar los programas que contienen.

Todos los programas se pueden extraer utilizando un directorio del PC como unidad de disco del emulador y grabándolos en ese directorio. OpenMSX ofrece esta funcionalidad completa, al contrario que BlueMSX que sólo te permite emular un directorio en modo lectura y, por tanto, no te permite grabar en él. Es por este motivo que recomiendo hacerlo con OpenMSX.

Los programas en Basic normalmente se guardan en archivos BAS, un formato que es irreconocible directamente desde el PC. Sin embargo, desde el MSX, podemos también grabar el listado en formato ASCII utilizando el siguiente comando:

SAVE"FICHERO.TXT",A

De esta forma, el archivo se puede abrir desde cualquier editor de textos y, si lo hemos guardado en la unidad de disco emulada con un directorio, ya tendremos el listado exportado a nuestro PC. Así de sencillo.

Con este pequeño apunte, queda claro cómo extraer cualquier listado en Basic, de la misma forma que, a la inversa, también se puede importar un listado editado previamente desde cualquier PC.

Derivadas e Integrales

Las derivadas y las integrales siempre han sido un hueso duro de roer.

Este programa ofrece una gran ayuda para su aprendizaje, puesto que muestra las tablas que debes memorizar para luego resolver los problemas matemáticos.

Una vez has tenido tu tiempo de estudio, puedes poner a prueba tu memoria con un sencillo test de derivadas o integrales, según prefieras.

De nuevo, Germán Gómez realizó un gran trabajo preservando este listado, que siempre puede ser útil a estudiantes, al igual que lo fue en su día.

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martes, 27 de diciembre de 2011

Sinfonía de los Juguetes

La Sinfonía de los Juguetes, atribuida a Josef Haydn, es un ejemplo de la utilización cómica de instrumentos infantiles dentro de la música sinfónica.

En esta adaptación para MSX del primer movimiento de la mentada sinfonía, ante la que hay que sacarse el sombrero, se han explorado todas las posibilidades tímbricas de nuestro estándar.

Esta música ha sido preservada gracias a Germán Gómez, y yo mismo me he encargado de añadir el gráfico de la portada que faltaba en el listado.

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domingo, 25 de diciembre de 2011

Gavota

Una excelente adaptación de un conocido tema clásico para nuestros ordenadores MSX. En esta ocasión se trata de una conocida gavota de J. S. Bach.

Se trata de otro listado más, preservado gracias a Germán Gómez, con el que espero que disfrutéis esta Navidad.

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sábado, 24 de diciembre de 2011

Viva, viva, rock'n'roll

¿Cansado de escuchar las típicas piezas de música clásica en tu MSX? Pues aquí tienes un poco de marcha rockera con esta adaptación del "Viva, viva, rock'n'roll" de Chuck Berry.

Y con este listado, rescatado de nuevo gracias a Germán Gómez, aprovecho para desearos unas felices fiestas en compañía de vuestros seres queridos y vuestro MSX.

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viernes, 23 de diciembre de 2011

El Gato y el Ratón

Intenta escapar de las garras del gato, aguantando el mayor tiempo posible.

Los dos jugadores se irán alternando, una vez con el gato y otra con el ratón, ganando el que más tiempo aguante con éste vivo.

Los controles que se utilizan son los cursores o el joystick 1 para el jugador 1, y el joystick 2 para el jugador 2.

Por último, el ratón puede zafarse de su perseguidor metiéndose en el agujero de la parte superior izquierda.

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Graphic

Este programa presenta un gráfico de alta resolución en tu MSX. Al principio se verá realizado en Basic, pero después tendrás la opción de verlo en código máquina.

Como podrás comprobar, en Basic se ve todo el desarrollo del gráfico, pero su realización es muy lenta. En C/M, sin embargo, es instantáneo.

Podrás incluso grabarlo en C/M y cambiarle todos los colores.

Clic aquí para descargar el programa.

PD: De nuevo, gracias a Germán Gómez por su aportación para preservar este listado.

jueves, 22 de diciembre de 2011

Series Lógicas

Este interesante programa pondrá a prueba tu capacidad de relación, tu inteligencia y tus... nervios. La máquina te propone una secuencia de números que aleatoriamente, gracias a la randomización, ha seleccionado.

Tú debes adivinar cuáles son los números que siguen a la serie de tres que el ordenador te propondrá. Si no aciertas te descontará puntos, y si lo consigues obtendrás puntos positivos. El resultado acumulado aparecerá en la pantalla.

Además, para complicar el asunto, este programa cuenta con tres niveles, que la máquina incrementará paulatinamente si tus respuestas son acertadas. Por el contrario, si te equivocas, el programa volverá al nivel uno, e incluso te repetirá series con el objeto de comprobar tu capacidad de retención.

Clic aquí para descargar el juego.

Lotería Primitiva

Poco hay que decir acerca de un excelente programa que te va ayudar a rellenar los boletos de la popular "LOTO" que cada semana hace ricos a unos pocos e infelices a muchos.

Si hoy no conseguimos hacernos ricos con el sorteo del Gordo de Navidad, esperemos que sirva para que algún día nos podamos encontrar entre los elegidos.

Clic aquí para descargar el programa.

PD: De nuevo, gracias a Germán Gómez por su aportación para preservar este listado.

miércoles, 21 de diciembre de 2011

Severiano

El nombre del que fue nuestro máximo exponente en el golf, Severiano Ballesteros, es el título de este sencillo programa en el que debes introducir la pelota en los 18 hoyos usando el mínimo de golpes posible.

Para impulsar la pelota, tienes que darle con mayor o menor fuerza hasta que entre en el hoyo. Si te pasas, tendrás que introducir un número negativo en la cifra de potencia para dar un golpe hacia atrás.

Clic aquí para descargar el juego.

Hundir el submarino

Este sencillo programa te permitirá jugar al tradicional juego de los barcos, contra tu propio ordenador. Está basado en la aplicación de los números aleatorios (RND).

Además, se ha introducido un contador que te permitirá saber cuántos disparos has efectuado antes de hundir al invisible enemigo. Ten presente que la pantalla está dividida en 10x10 cuadros.

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Bingo MSX

Este juego del bingo para MSX, aparecido en la revista MSX-Extra #7-8 y supuestamente realizado por Angel Toribio, ha resultado ser el mismo que el distribuido por Indescomp el mismo año 1985.

Con un listado idéntico, ni siquiera se molestaron en quitar el logo de Hit Bit de la presentación para publicarlo en la revista, aunque desconozco si fue con la autorización de Sony Indescomp o no (imagino que no).

En cualquier caso, hay que destacar la cuidada elaboración del programa y su correcto grafismo. El "Bingo MSX" reemplaza de un modo sofisticado a los consabidos bombos y bolas, de modo que la banca tiene aquí un aliado que le quita trabajo, pues sólo tiene que cantar las bolas que vayan apareciendo.

Clic aquí para descargar el juego.

martes, 20 de diciembre de 2011

Sistema Solar

Interesante programa para conocer el Sistema Solar, las órbitas y medidas de sus planetas y la distancia al Sol.

Además de su análisis completo, tendremos la oportunidad de ver en movimiento los planetas alrededor de sus órbitas en una estupenda animación.

De nuevo, Germán Gómez ha recuperado un listado que siempre puede ser de utilidad a pequeños y grandes por su gran valor didáctico.

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lunes, 19 de diciembre de 2011

Línea Mortal, Coches y Reflejos

Hoy os presento tres juegos de golpe que, aunque por el título puedan parecer diferentes, por su similitud merecen ser tratados conjuntamente.

El concepto de juego en todos ellos es simple y está basado en el archiconocido juego de las motos de luz (laser bykes) de la película Tron. En él, dos jugadores se retan en un desafío mortal en el que sólo uno sobrevive. Con sus motos de luz, deben recorrer una superficie encerrando al rival en su estela y evitando la estela del contrario, los obstáculos y las paredes del terreno de juego.

En cuanto a las particularidades de cada juego, el primero de ellos se titula Línea Mortal y apareció en la revista MSX-Extra #6. Es el más sencillo de los tres, aunque no por ello deja de ser interesante ya que consigue sintetizar el juego en unas pocas líneas con gran efectividad.

Clic aquí para descargar Línea Mortal.

El segundo se titula Coches y apareció posteriormente en la revista MSX-Club #27. En este caso, en lugar de motos conducimos coches y además tenemos la posibilidad de recoger estrellas que nos otorgan ventaja respecto al contrario. Podemos decir que se trata del juego más completo de los tres.

Clic aquí para descargar Coches.

Y el tercero en discordia se llama Reflejos y apareció en la revista MSX-Club #41. Este juego puede considerarse como un termino medio entre los anteriores, ya que combina la simplicidad del primero con la vistosidad gráfica del segundo.

Clic aquí para descargar Reflejos.

Todos ellos han sido arreglados para que ambos jugadores puedan usar las teclas además de los joysticks, es decir, el primer jugador puede usar los cursores y el segundo las teclas Q/A/O/P.

Como véis, se trata de un juego pensado para dos jugadores, los cuales lucharán por averiguar quién de ambos posee la mayor rapidez de acción y, en definitiva, quién tiene más reflejos.

domingo, 18 de diciembre de 2011

Carguero

Un buen programa, con sonido y gráficos correctos, basado en el clásico juego de ofensivas navales.

Debes defender un carguero a capa y espada de los ataques enemigos para poder llegar a buen puerto con él. Los bombardeos serán incesantes y cada vez más difíciles de contrarrestar.

Dispones de un variado armamento que se puede seleccionar durante el juego pulsando la tecla F1, además de poder visualizar la información del itinerario, tiempo y distancia por recorrer. La tecla F2 te permite pausar el juego, y la tecla F3 vuelve a la pantalla de presentación.

La primera barra indica el combustible y la segunda la munición. Deberás aguantar todo el tiempo que dure el ataque sin que destruyan el carguero por completo, o sino se hundirá, y evitando que se acabe el combustible o tampoco podrás llegar a tu destino.

Sólo me queda decir que este juego ha sido preservado gracias a Germán Gómez y que vale la pena echarle unas partidas.

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sábado, 17 de diciembre de 2011

Figuras planas y del espacio

Este programa educativo está orientado hacia el estudio de algunas de las figuras planas y del espacio, de su forma y características más significativas.

Cada figura consta de una ilustración y una anotación con información sobre ella. Con este programa disfrutarás del grafismo de tu MSX.

Gracias a Germán Gómez hemos podido preservar este listado que pudo ser de utilidad a los estudiantes de E.G.B. de la época.

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viernes, 16 de diciembre de 2011

Los Chinos

Un juego ideado por uno de los lectores de la revista MSX-Extra tomando como base el popularísimo juego de los chinos.

Para los que no lo conozcáis, en cada partida, ambos jugadores han de coger una cantidad entre 0 y 3 chinos sin que lo sepa el contrario e intentar adivinar cuantos chinos suman entre los dos. ¿Sencillo no?

En este caso, conviene también apuntar otro detalle, se trata de un tratamiento muy simple y a la vez simpático, ya que juegas con el ordenador MSX, que aquí se llama Lester y te habla como si fueses un amigo.

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jueves, 15 de diciembre de 2011

Diana

El objetivo del juego "Diana" es darle a todas las dianas de cada pantalla, para lo que inicialmente dispones de tres flechas.

Hay una calavera que no dudará en comerse todas tus flechas, así que ten cuidado. Tienes también un cierto tiempo para dar a todas las dianas de cada una de las 7 pantallas.

La flecha se mueve en todas las direcciones, incluso también en diagonal, lo que te permitirá atravesar algunos pasos estrechos, aparentemente infranqueables. Además, al llegar a la quinta pantalla te darán una flecha extra.

Sin duda, tu misión no será fácil puesto que la incesante calavera te perseguirá a donde quiera que vayas. ¿Lo lograrás?

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PD: Este juego ha sido preservado gracias a Germán Gómez.

miércoles, 14 de diciembre de 2011

Notenbüchlein

Tres sencillos fragmentos del Notenbüchlein de Ana Magdalena Bach, compuesta por J. S. Bach, fueron adaptados por Gerardo Herrera para el MSX gracias a este listado.

Con esta nueva aportación de Germán Gómez, hemos conseguido preservar para siempre estas fantásticas melodías.

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martes, 13 de diciembre de 2011

Crazy Van

Tu misión consiste en acabar con el jefe de la malvada organización criminal que ha raptado a tu gente. Para ello, dispones de un vehículo todoterreno capaz de volar con una hélice.

Comenzarás tu aventura en las afueras de la ciudad, donde malvados secuaces te asediarán hasta destruirte.

En algunas pantallas el salto no funcionará, por lo que deberás ingeniártelas para pasar de nivel.

Una vez cojas la hélice pordrás pasar el túnel, pero sin tocar las paredes del mismo pues destruirían tu aparato. Pasado el túnel, deberás afinar tu puntería, pues únicamente tendrás una oportunidad...

Mucho cuidado con el tiempo pues, si completa su recorrido, te quitará una vida.

Con el todoterreno puedes efectuar 2 saltos, el largo (abajo), y el normal (arriba) y pulsando la barra espaciadora activarás el turbo.

De nuevo, gracias a Germán Gómez hemos podido rescatar este juego que, pese a sus sencillos gráficos, consigue entretener durante un buen rato.

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lunes, 12 de diciembre de 2011

Claro de Luna

Hace un par de años se cumplía el 40º aniversario de la llegada del hombre a la Luna.

Y, hace poco más de 20, el autor de este programa le rindió homenaje con la transcripción al ordenador de la Sonata op.27 nº2 de Beethoven: Claro de Luna.

De nuevo, Germán Gómez preservó este listado para nuestro deleite. ¡Espero que lo disfrutéis!

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domingo, 11 de diciembre de 2011

Trapdoor-X

Eres un explorador que se dirigía a la Luna y, por equivocación, has ido a parar a un planeta desconocido donde todos sus habitantes intentarán matarte.

Deberás atravesar las cinco pantallas del planeta Trapdoor-X para poder recoger tu nave y volver a la Tierra.

Aunque dispondrás de ocho vidas, será muy difícil pasar de pantalla, y tendrás que idear un plan.

Manejarás a PEPE JONS con las teclas del cursor y saltarás con la barra espaciadora, pero sólo saltarás cuando sea necesario... Bueno, ya te enterarás.

El propio juego insiste en que será muy difícil que te pases las cinco pantallas ya que, todos los que lo han intentado, han acabado muertos, incluso su autor: ANTONIO EGUIDANOS IBORRA.

Esperemos que tú tengas mejor suerte y consigas acabarlo. ¡Adelante!

De nuevo, gracias a Germán Gómez por aportar otro listado más para su preservación.

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sábado, 10 de diciembre de 2011

Snoopy

Os presento un sencillo pero divertido dibujo de Snoopy en moto, aparecido en el número 9 de la revista MSX-Extra, que a más de uno os traerá muchos recuerdos.

Esto es una indirecta para deciros que ahora mismito salgo en moto disparado hacia la 40ª RU de MSX. ¡Nos vemos!

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viernes, 9 de diciembre de 2011

Submarino aventurero

Recorre con tu submarino las 100 pantallas que componen este juego.

Dirígelo con el joystick o el teclado y encuentra a todos los enemigos, que destruirás por contacto, siempre que lleves contigo una bomba.

Ten cuidado con todo lo que se mueva, ya que te puede matar. Los objetos inmóviles son los submarinos enemigos, y otros ítems que te dan vidas extra, bombas o bien te fijan a la pantalla a la que retornas cada vez que mueres.

Sólo puedes destruir a los submarinos enemigos. ¡Acaba con todos!

Se trata de un juego, preservado gracias a Germán Gómez, que personalmente a mi me recuerda a aquellos primeros juegos de Activision como el Pitfall, con gráficos simples pero laberínticos, con muchísimas pantallas y una gran animación. Os recomiendo que lo probéis porque es muy adictivo.

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jueves, 8 de diciembre de 2011

Velada musical

Cuatro estupendas piezas clásicas en un solo programa, recuperadas gracias a la gran labor de Germán Gómez.

Con este pequeño listado podrás deleitar tus oidos con una excelente selección de piezas.

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miércoles, 7 de diciembre de 2011

Asterland

Os presento otro juegazo, preservado gracias a Germán Gómez, aparecido en un número mítico de la revista MSX-Club (el 39) donde también encontramos el listado ganador del concurso de verano de aquel año 1988: Dragons.

Aunque ensombrecido por el ganador, este juego tiene algo que lo hace especial al resto, y es que cuenta con música durante el juego, mucho colorido y animaciones, sin afectar a la jugabilidad. Cuando lo probéis, enseguida os daréis cuenta de lo que os estoy hablando.

En cuanto al desarrollo del mismo, es sencillo, deberéis aterrizar en todas las bases del planeta minero Asterland para recoger el preciado mineral y transportar a los mineros que se hayan trabajando en el mismo.

La nave se mueve hacia los lados con los cursores o el joystick, y el disparo o la barra espaciadora activan el propulsor. Mucho cuidado con esto último, puesto que el combustible se consume rápidamente y no hay que malgastarlo o no conseguiremos nuestro objetivo. Tampoco choques contra las paredes ya que, si pierdes todo el escudo, la nave estallará en mil pedazos.

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martes, 6 de diciembre de 2011

Video-cámara

Este dibujo reproduce muy fielmente una videocámara de la época, tanto que incluso podría parecer una foto digitalizada.

El autor del programa utilizaba esta presentación como cabecera de sus cintas de video, y no es de extrañar viendo el realismo logrado.

De nuevo, hay que dar las gracias a Germán Gómez por su aportación para la preservación de listados como este.

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lunes, 5 de diciembre de 2011

Firefox

Una escuadrilla de aviones, de una potencia extranjera, va a atacar tu país. Tu misión: DERRIBARLOS.

Te has situado en la cola de la formación y su unica esperanza es llegar a tiempo a su objetivo.

En cambio, tu has sido provisto de 100 cartuchos y 3 misiles, y muy poco tiempo para destruirlos.

Los misiles se disparan con la tecla (ESC) y los controles pueden ser o por medio del teclado o del joystick.

Gracias a Germán Gómez hemos podido rescatar este juegazo aparecido en la revista MSX-Extra, entre otros muchos más listados que pronto publicaré. ¡Gracias Germán!

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domingo, 4 de diciembre de 2011

Mazmorra 3D

El famoso juego de "Dungeons & Dragons" ha dado origen a infinidad de variantes y propuestas divertidas. "Mazmorra tridimensional" es una de estas variantes.

Para empezar, el ordenador te sitúa en una posición aleatoria dentro de una profunda mazmorra de la cual tienes que escapar empleando los mínimos movimientos posibles.

Como podrás apreciar, los muros son muy realistas porque se emplean gráficos tridimensionales contornados.

Movimientos: para moverse hacia adelante, atrás o a izquierda o derecha tienes que emplear las teclas del cursor en uno u otro sentido. También puedes hacer uso de un joystick.

Tienes que tener en cuenta que cada movimiento que realices te añade un paso. Otra cosa que puedes hacer es mirar desde arriba la composición de la mazmorra para saber más o menos cuál es el camino a seguir (tecla "H"), pero la visión a pesar de ser instantánea suma 10 pasos.

De todos modos, no tienes que desesperarte porque tienes una ayuda inestimable del ordenador. Él te dice a cada paso cuál es el camino que estás siguiendo. En cuanto des con la salida aparecerá una enorme playa soleada y la opción de recomenzar.

En la segunda etapa puedes encontrarte en la misma mazmorra anterior o en otra diferente, hay cuatro distintas. ¡Que te diviertas!

Para la correcta preservación de este juego, se han tenido en cuenta las correcciones introducidas en la sección Input-Output de la revista MSX-Extra #9.

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Máscara africana

Este es un programa muy corto y sencillo. Útil para aprender a dominar los gráficos y los colores.

Podrás dibujar y experimentar con la orden CIRCLE. El resultado será una sofisticada y alucinante máscara africana que durante un largo rato irá cambiando de forma y de colores.

Como no es un programa cerrado, puedes introducir variantes, como por ejemplo omitiendo la línea 100.

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sábado, 3 de diciembre de 2011

Crazy Jumper

El "saltarín loco" es un programa sencillo, en el que su autor ha sacado buen partido de los sprites, como de los caracteres gráficos del MSX.

Para empezar la partida, deberás pulsar el disparo justo cuando nuestro personaje pase por encima del muelle, ya que sino caerá al suelo.

Usa las teclas del cursor para manejar el muelle. Mediante el mismo, deberás enviar al muñeco contra los globos de la parte superior de la pantalla.

Como verás, se trata de una variante muy divertida de los clásicos Breakout y Arkanoid.

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Snoopy Sport

Hubo un tiempo en que estuvo muy de moda las postales, pósters y pegatinas de Snoopy.

El MSX no podía ser menos, así que alguien se encargó de hacer una divertida reproducción de este personaje practicando su deporte favorito.

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Adivina el número

Bajo este título he incluido dos juegos simples con la misma temática: adivinar un número al azar escogido por el ordenador en el menor número de intentos posibles.

El primero de ellos -Adivina el número- apareció en la revista MSX-Club 7, y contaba con la novedad de poder elegir entre 3 niveles de dificultad, en los que había que adivinar 2 números en un máximo de 10 intentos.

El segundo -Adivina un número- era mucho más simple puesto que sólo había que adinivar un número sin límite de intentos.

Clic aquí para descargar los juegos.

viernes, 2 de diciembre de 2011

Pingüino

Antes de que el pingüino se convirtiera en la mascota de Linux, ya lo había sido antes del MSX debido al gran éxito de Konami con juegos como Antarctic Adventure y Penguin Adventure.

Aquí tenéis un pequeño dibujo en Basic de la sección "Dibujando que es gerundio" aparecido en primer número de la revista MSX-Extra (la primera revista de MSX de España).

Clic aquí para descargar el programa.

jueves, 1 de diciembre de 2011

Sahara

En su día, cuando tecleábamos los juegos en Basic de las revistas, a veces te llevabas alguna decepción al ejecutarlos, y otras grandes sorpresas como esta.

En Sahara, manejas una perforadora de petróleo que debe alcanzar las bolsas del preciado oro negro que se encuentran bajo tierra. Ten cuidado con tu estela y con las rocas que se forman tras las perforaciones.

Se trata de un juego sencillo, todo hay que decirlo, pero muy cuidado y con una estética muy bonita, como si fuera un cartucho al más puro estilo de Konami.

Clic aquí para descargar el juego.