miércoles, 31 de julio de 2013

Traslado

Debes ayudar a un mecánico a trasladar las piezas de un nuevo prototipo de coche de carreras, desde el almacén hasta el taller, para después montarlo y ponerlo en marcha.

Tus enemigos principales serán el tiempo y los otros coches que circulan por la carretera que separa el taller del almacén.

Se trata otro clon del archiconocido "Frogger", del cual se hicieron todo tipo de versiones, muchas de ellas en Basic por su gran sencillez de programación.

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domingo, 28 de julio de 2013

Cruzada

¡Debes defender tu fortaleza del asalto enemigo!

Desde lo alto de la torre, el reto parece fácil, pero los asaltantes escalan rápidamente y no desistirán hasta que consigan trepar la muralla.

Para defenderte, puedes tirarles piedras que les harán caer al suelo. ¿Cuánto tiempo lograrás resistir?

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sábado, 27 de julio de 2013

XR-2000

Este juego ya os sonará también, porque es muy parecido a otros de la misma revista "Amigos del MSX".

Debes ganar el sprint final en esta prueba de ciclismo pulsando repetidamente la barra espaciadora.

Se trata de otro sencillo juego de aquellos machacabotones.

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domingo, 21 de julio de 2013

Salvamento

Este sencillo juego es similar a otros ya publicados en esta misma revista. En este caso, se trata de nadar lo más rápido posible para salvar a nuestra novia de morir ahogada en el fondo del mar.

Debemos machacar la barra espaciadora para conseguir alcanzarla antes de que se hunda irremediablemente. Si llegas a tiempo, ella te amará para siempre.

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miércoles, 10 de julio de 2013

HT-40

Debes destruir a toda la escuadrilla de helicópteros enemigos que sobrevuela tu territorio. Para ello, cuentas con 3 potentes baterías de misiles antiaereos.

Los cursores izquierdo, arriba y derecho te permiten disparar desde cada una, pero sólo un disparo al mismo tiempo. Calcula bien el momento y la trayectoria para dar alcance a los helicópteros.

El tiempo es limitado, así que date prisa e intenta conseguir la máxima puntuación. ¿Lo lograrás?

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jueves, 4 de julio de 2013

Cuco

¿Quién pensaba que los cucos de los relojes no comían? Éste se muere de hambre y quiere zamparse toda la comida de la despensa.

En nuestro afán por ayudarle, debemos lanzarle la comida desde el armario, pero ojo, sólo cuando tenga el pico abierto. Si le tiramos el alpiste con el pico cerrado, la comida caerá al suelo y se desperdiciará. Cuando cometamos cinco fallos, habremos perdido y el juego acabará.

¿Cuánta comida lograrás que se zampe el cuco?

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miércoles, 3 de julio de 2013

Rally

Pon a prueba tu habilidad y reflejos en este circuito de rallies.

Deberás alcanzar la meta, recorriendo toda la distancia, sin salirte de la trazada. Como dificultad añadida, la carretera será cada vez más estrecha, hasta el punto de tener que medir muy bien tus giros en las curvas.

Si consigues llegar al final, obtendrás la gloria de los campeones, y si te estrellas, una ambulancia te llevará al hospital más cercano.

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