lunes, 31 de enero de 2011

Barcelona Olímpica

¿Alguien dijo alguna vez que el MSX nunca llegó a tener un juego dedicado a las olimpiadas de Barcelona'92? Pues se equivocaron porque en 1985, cuando Barcelona sólo era una de las candidatas, alguien le dedicó este juego.

Gracias a Aitor Gonzaga, que también ha conservado algunos programas, hemos podido rescatarlo y publicarlo hoy en el blog.

Se trata de un juego para dos jugadores, al estilo de los míticos Track & Field o Hyper Sports, en el que debes superar cuatro pruebas: 100 m. lisos, 110 m. vallas, natación y tiro con arco. Al final de todo, se sumarán los puntos obtenidos en todas ellas y el ganador asistirá a la ceremonia de medallas.

Además de revisar el código, y como se trata de un juego para dos jugadores, he añadido una pequeña mejora para que los dos puedan usar las teclas, dado que originalmente estaba diseñado solamente para joystick.

De esta forma, en los 100 m. lisos, 110 m. vallas y natación, los atletas corren pulsando el botón o bien las teclas F1 (jugador 1) y F2 o espacio (jugador 2).

En los 110 m. vallas, el jugador 1 salta moviendo el joystick 1 arriba o el cursor abajo, y el jugador 2 salta moviendo el joystick 2 arriba o el cursor arriba.

Y en tiro con arco, dado que esta prueba es por turnos, ambos jugadores disparan moviendo su joystick respectivo o tocando cualquier tecla del cursor.

Espero que podáis echar algun pique con él y rememoréis los juegos de Barcelona.

Clic aquí para descargar el juego.

jueves, 27 de enero de 2011

Cavernous

Nuestro héroe tiene que avanzar por una peligrosa caverna y sortear numerosos peligros.

Es un juego simple, pero destacamos la calidad de los gráficos y la velocidad de ejecución.

Clic aquí para descargar el juego.

miércoles, 26 de enero de 2011

Tetrix

Es curioso porque, aunque el Tetris es un juego clásico, en su día no apareció casi ninguna versión para MSX, aparte de la conversión de Spetrum que hizo Mirrorsoft, y que yo nunca tuve.

Mi primer contacto con este juego fue en una recreativa y, posteriormente, en un PC-XT de la academia de informática donde iba, y al que le llegaron a poner un disco duro de ¡¡¡20 Mb!!!

Ya en plena decadencia del estándar, en el año 91, apareció este clon en la revista MSX-Club que, aunque no se puede comparar con un juego comercial, hay que decir que está muy bien para ser un programa en Basic.

Dispone de varios niveles de dificultad y, en cada nivel, multitud de pantallas donde cada vez iremos encontrando más obstáculos que salvar y más líneas que conseguir. Los puntos irán en función del espacio que haya quedado vacío después de completar las líneas en la "bajada de telón".

Aunque es una versión muy sencilla, veréis que es casi tan divertida como la original.

Clic aquí para descargar el juego.

martes, 25 de enero de 2011

Golf

Tengo que decir que, en su día, los juegos de golf no me apasionaban mucho. En MSX, solamente había un juego que me gustaba, y era el Hole in One de Hal. Ni siquiera el Konami's Golf me llamaba la atención.

Aún así, llegué a teclear dos juegos de golf de las revistas. El primero fue el que apareció en la MSX-Extra 25-26, que grabé en una de las cintas que no conservo y del cual guardo buen recuerdo, y el segundo fue éste, publicado en la MSX-Extra 30 y que ha sido todo un hallazgo, ahora os explicaré por qué.

Resulta que, pasando las cintas al ordenador, al final de una de ellas me ha aparecido este juego, que ni siquiera tenía apuntado en la carátula. Lo he ejecutado y he visto que funcionaba perfectamente pero, al llegar al hoyo 7, me ha aparecido el error "Undefined Line Number". Lo he revisado y resulta que me faltaban por teclear 3 hoyos del juego. Esto quiere decir que, en su día (hace más de 20 años), empecé a teclearlo, pero me cansé antes de terminarlo.

A día de hoy, he tecleado los 3 hoyos que faltaban, lo he vuelto a jugar y realmente me ha gustado. Supongo que los gustos cambian con la edad.

Recuerdo que el juego de Golf de la MSX-Extra 25-26 era más completo, dado que se veía la pelota en movimiento, el jugador y una barra que te permitía ajustar la fuerza del tiro, es decir, detalles que le daban un poco más de aliciente al juego.

De todas formas, éste tampoco está mal, puesto que dispone de 9 hoyos bien diferenciados y una gran variedad de palos para elegir, aunque os recomiendo que os apuntéis en una chuleta los nombres de los palos con las distancias que alcanzan y la gráfica de los ángulos que se muestra en las instrucciones, antes de empezar la partida.

Cuando indiquéis el ángulo, poned siempre 3 cifras aunque tengáis que poner ceros delante, y 2 cifras en la distancia cuando utilicéis los palos PW o SI.

Espero que os guste, y a ver si conseguís un buen handicap.

Clic aquí para descargar el juego.

domingo, 23 de enero de 2011

Ninfas

Hoy os presento otro de los juegos de Kotai: Ninfas. El autor lo describe así:

"La historia es sencilla, somos un par de duendes que han de rescatar a su princesa. Si llegamos al final con un solo jugador, rescatamos directamente a la princesa, pero si llegamos con los dos jugadores estos se tendrán que enfrentar en un duelo.

El mapeado está compuesto por cubos en isométrica con scroll de abajo a arriba. Para saltar de un cubo a otro hay que usar las diagonales (arriba+derecha, abajo + derecha, arriba + izquierda, abajo + izquierda). Los cubos inicialmente son amarillos pero, al saltar sobre ellos, se vuelven verdes, y si volvemos a saltar desaparecen. Si saltamos sobre un cubo en el que está el otro jugador lo que hacemos es empujarle al siguiente cubo.

La misión es tirar al vacío al otro jugador (o CPU si jugamos solos). El juego tiene una única vida, pero cuando caemos al vacío podemos revivir si conseguimos detener al jugador sobre un cubo, pimero en horizontal y después en vertical.

Este juego gana muchísimo jugando a dobles, porque la Inteligencia Artificial del jugador CPU es bastante pobre."

Visualmente quizá pueda recordar un poco al Qbert de Konami, aunque el desarrollo es bien distinto. Aquí se trata de aguantar hasta el final sobre los cubos, contra otro jugador o contra el ordenador, en un escenario con scroll vertical.

La música que acompaña al juego es pegadiza y, aunque la inteligencia artificial del ordenador no sea su punto fuerte, éste sigue siendo difícil puesto que, conforme vamos avanzando, hay menos cubos donde sujetarse para no caer al vacío.

En definitiva, uno de los juegos más originales y divertidos de Kotai.

Clic aquí para descargar el juego.

sábado, 22 de enero de 2011

Starman

Aprovecho hoy para hablar un poco de este juego de plataformas, publicado aquí en el recopilatorio del 30 de diciembre, puesto que Darth Fistro recientemente me envió una pequeña mejora en el movimiento del personaje.

En él, debes guiar a un héroe espacial por diferentes habitaciones, recogiendo los objetos que se indican, y salir otra vez al espacio exterior para ensamblarse de nuevo con el módulo lunar.

Se trata de un juego sencillo pero que engancha, al estilo de los plataformas clásicos.

Originalmente, la forma de elevarse era sólo en diagonal hacia un lado u otro, pero ahora basta con pulsar hacia arriba, estando orientados hacia el lado que queremos ir.

Clic aquí para descargar el juego.

viernes, 21 de enero de 2011

Egipto

Tú eres un tuareg que va en busca de provisiones y, sobretodo, agua, ya que este ha sido un año con mucha sequía en el árido desierto de Egipto.

Para conseguir el agua que necesitas, tienes que atravesar una zona del desierto llena de aves rapaces que estarán dispuestas a ¡HACER DE TI UN PRIMER PLATO!

Así que deberás pasar rápidamente esta zona del desierto hasta llegar a un oasis cercano y regresar con agua a tu poblado nómada.

Tus mandos son los cursores o el joystick en el port 1. Click aquí para descargar el juego.

jueves, 20 de enero de 2011

Coloso's Krema

Este juego os obliga a mantener al 100% vuestros reflejos, ya que deberéis rescatar a un inacabable número de víctimas que escapan de la voracidad de las llamas.

El planteamiento es similar al Danger de Kotai publicado aquí el 15 de enero, aunque mucho más sencillo.

Como punto fuerte, se puede destacar la velocidad del juego, dado que los sprites están ampliados, aunque esto se va volviendo poco a poco en contra del jugador, ya que, a medida que vamos rescatando víctimas, éstas cada vez caen más rápido.

Otro detalle que me hace gracia es la animación final en la que, cuando te quedas sin vidas, los enfermeros dejan la colchoneta en el suelo y se piran.

Por lo demás, si conseguís superar la barrera de los 500 puntos, ya será todo un logro ¡Os reto a que lo probéis!

Clic aquí para descargar el juego.

miércoles, 19 de enero de 2011

Alerta Roja

¡En la base ha sonado la alerta roja! Debes ayudar a un piloto a cumplir su misión.

Pantallas 1 y 2: Ayúdale a cruzar los pasadizos sin tocar las paredes, pues están electrificadas.

Pantallas 3 y 4: Debes coger la llave, la gasolina y el arma. Luego debes llegar al avión ¡Cuidado con los vehículos!

Pantalla 5: Debes bombardear el cuartel general enemigo, esquivando los globos y misiles antiaereos.

Para coger objetos y disparar pulsa espacio o fuego.

Deberás tener un pulso firme para llevar a buen término tu misión ¡Suerte!

Clic aquí para descargar el juego.

martes, 18 de enero de 2011

Star-Rider

De nuevo, he vuelto a las andadas y os traigo otro juego rescatado de mis cassettes, Star-Rider, publicado en el número 40 de la revista MSX-Extra.

En él, debes conducir tu nave interestelar por el hiperespacio, evitando las colisiones con las naves enemigas que se dirigen hacia ti en vuelo suicida. Para ello, cuentas con un potente láser de neutrones.

Como veréis, aunque sólo aparezca una nave enemiga a la vez en pantalla, no es fácil conseguir evitarla, puesto que se mueve a la misma velocidad que nosotros. Un consejo: Evitad a toda costa que se coloque encima o debajo vuestro, puesto que moriréis irremediablemente.

Por lo demás, el juego tiene una música de presentación muy currada y, cuando empiezas la partida, se oye la sintonía de la serie "V". Seguro que os sonará porque, en los años 80, el MSX y "V" eran lo más, jejeje XD

¡A ver cuántas pantallas conseguís superar antes de morir pasto de los marcianos suicidas! Clic aquí para descargar el juego.

domingo, 16 de enero de 2011

Más juegos de Kotai

Como os adelanté en el post anterior, Kotai desarrolló varios juegos en su época MSXera, de los cuales conserva 3 completos (Danger, Trogloditas y Ninfas) y 2 sin acabar (Jorge's Adventure y Venom).

Os recomiendo que les echéis un vistazo a todos ellos porque valen mucho la pena. Aquí tenéis un enlace al diskette:

http://www.remakesonline.com/descargas/JuegosKotaiMSX.zip

Y en la web de Konamito tenéis la información completa:

http://www.konamito.com/juegos-de-kotai-en-msx-basic/

Lástima que no haya podido recuperar la que fue su obra cumbre, Trail, un juego de motos para dos jugadores, y otro juego que dedicó en clave de humor a uno de sus amigos, Panou, donde éste debía escapar de un manicomio.

Personalmente, Ninfas me ha gustado por su originalidad y Trogloditas me parece visualmente impresionante, un arcade que recuerda un poco al Cabal o al Rambo III de las recreativas, pero en versión prehistórica.

sábado, 15 de enero de 2011

Danger!

Kotai es un programador de juegos indie (www.remakesonline.com) que empezó sus andaduras con el MSX en los años 80 y, con tan sólo 14 años, desarrolló algunos juegos, entre los cuales hoy os presento este pequeño tesoro: Danger (1988).

"Nos encontramos ante el coloso en llamas y la gente desesperada se tira desde los balcones. Tienes que recoger a los suicidas y llevarlos a la enfermería evitando las llamas que caen desde el edificio. Si consigues recoger a las 50 personas atrapadas en el edificio, recibirás una medalla al valor (y escucharás una bonita canción compuesta por Kubata)."

Como podéis observar, se trata de un clásico llevado al MSX con muy buena mano. Con buenos gráficos y buena música, el juego está completo, no le falta de nada. Por otro lado, como éste hace uso de bastantes recursos, a los que usen emulador, les recomiendo que aumenten la velocidad a un 200% para disfrutar plenamente del juego.

Finalmente, debo decir que existen algunos trucos, aunque no seré yo quien los desvele. Como pista, puedo decir que la tecla de pausa es el F1 y que el juego ha sido programado por un fan de Konami. Y hasta aquí puedo leer...

Espero que os guste como a mi cuando he tenido oportunidad de probarlo.

Clic aquí para descargar el juego.

viernes, 14 de enero de 2011

Asalto a la fortaleza

Este juego de acción os recordará claramente a las maquinitas Game & Watch de Nintendo de los años 80.

Su concepción es muy sencilla. Nos encontramos en una fortaleza que debemos defender o atacar según el bando que hayamos elegido, y competiremos contra el ordenador.

En la defensa, los enemigos ascienden por la muralla y debemos impedírselo tirándoles piedras, y en el ataque, será el ordenador quién nos tire piedras a nosotros mientras intentamos ascender por el muro.

El resto, es todo vuestro. A ver cuánto tiempo podéis repeler al enemigo, o bien cuántas veces conseguís asaltar la fortaleza. Clic aquí para descargar el juego.

lunes, 10 de enero de 2011

Mel: En busca del trono del Castillo Nubeal

Esta vez le toca el turno a uno de esos juegos de plataformas clásicos, al estilo Profanation o King Leonard, y que destaca por sus buenos gráficos y jugabilidad.

Tras la muerte de su padre, Mel es el único heredero al trono del Castillo Nubeal pero, para proclamarse rey, primero deberá llegar hasta él.

La tarea parece fácil, pero el castillo se encuentra lleno de trampas mortales y espíritus malignos dispuestos a impedir que otro mortal se apodere de nuevo del castillo.


Deberás guiar a Mel por las diferentes estancias para llegar con vida hasta el trono, proclamarse rey y deshacer la maldición.

Y así empieza la aventura en la que, como en otras de este estilo, deberás avanzar calculando siempre muy bien los saltos, para no tocar ningún enemigo o trampa.


Particularmente, si hay una cosa de este juego que siempre me tuvo intrigado, es que el personaje se transforme en un smily cuando salta (¿Sería la moda Acid House?). La verdad es que se trata de un detalle cuanto menos curioso.

En definitiva, se trata de un buen juego en Basic que os recordará los viejos tiempos intentando pasarse una pantalla más de esos juegos casi imposibles.

Clic aquí para descargar el juego.


PD: Yo me pasé el Profanation en su época sin trucos ni POKES!!! Eso sí, me costó lo suyo... :-)

domingo, 9 de enero de 2011

El Comecocos

Hoy os presento una excelente versión en Basic del clásico Pacman realizada por el mismo autor del juego "El Rey del Castillo", que se encuentra en el recopilatorio publicado aquí el 30 de diciembre.

El juego mantiene la adicción del original pero, además, cuenta con 13 pantallas distintas. El movimiento de los fantasmas está bien realizado, aunque hay que ir con cuidado porque, al inicio de la partida y cuando mueren, aparecen
de golpe otra vez en el centro de la pantalla.

Cuando comes una fruta, los fantasmas se vuelven verdes y te los puedes comer, antes de que vuelvan a su color original. Un sonido ascendente indica cuando están a punto de transformarse, lo cual es otro detalle de calidad.

La dificultad del listado, aparecido en la revista MSX-Extra número 27, radicó no sólo en lo largo sinó en el juego de caracteres ASCII utilizado para la elaboración de los niveles, en la longitud de estas líneas, que cubrían toda la pantalla, y que en la revista habían algunos errores de impresión, pero al final el resultado valió la pena.

En definitiva, un juego muy entretenido y con un nivel de dificultad alto, que te puede tener enganchado durante mucho rato. Clic aquí para descargar el juego.

¡Atención! Para cargar el juego, primero debéis arrancar el emulador manteniendo pulsada la tecla CTRL, para disponer de la RAM necesaria.

sábado, 8 de enero de 2011

Talismán

Aquí tenéis el primer juego rescatado de mis cassettes. Se trata de otra de las joyas de la corona de la revista MSX-Extra, una mezcla entre el mítico Athletic Land de Konami y el Pitfall de Activision, pero esta vez con un claro objetivo: recuperar un valiosísimo talismán al que se le atribuyen virtudes sobrenaturales.


Deberás aterrizar con tu globo aerostático en la playa de la misteriosa Isla de Pascua y encontrar el ansiado Talismán que te
permita cumplir todos tus sueños. La isla está plagada de obstáculos y animales salvajes, por lo que tu empresa no será fácil, y para ello dispones de 20 vidas que deberás administrar y un tiempo limitado para cumplir tu misión.


Se trata de un plataformas muy divertido y rápido, que no tiene nada que envidiar a otros juegos comerciales que salieron por aquella época. Como anécdota, os puedo contar que el listado de este juego apareció incompleto en la revista MSX-Extra número 30 y con dos páginas duplicadas, y tuvieron que añadir una "fe de erratas" en el número siguiente con las líneas que faltaban.

¡Espero que os guste! Clic aquí para descargar el juego.


¡Atención! Para cargar el juego, primero debéis arrancar el emulador manteniendo pulsada la tecla CTRL, para disponer de la RAM necesaria.

miércoles, 5 de enero de 2011

Tiburón

¡ATENCIÓN! Te has metido en la gran aventura submarina. Tu misión es coger las ostras perleras del fondo del mar.

Pero ¡CUIDADO! con el despiadado pulpo que las custodia; con los hambrientos tiburones y con los laberintos de coral con sus actinias venenosas.

Espero que los Reyes Magos se hayan portado bien este año, y sino, pues ahí tenéis un regalito:

Clic aquí para descargar el juego.


PD: Ya tengo un walkman USB (mi regalo de Reyes) y pronto empezaré a pasar los cassettes. De momento, lo he probado y va de coña!!! :-)

¡Dragons corregido!

¡Ahí tenéis por fin el juego corregido!

Finalmente, se trataba de un fallo mío al teclear el listado, sumado a lo que cada vez me estoy dando más cuenta, y es que el Test de Listados falla más que una escopeta de feria.

Pero bueno, al menos siempre queda la opción de revisarlo a mano ¡Qué se le va a hacer!

Clic aquí para descargar el juego.

lunes, 3 de enero de 2011

Dragons

Este juego apareció en la revista MSX-Club número 39 y fue el ganador del concurso de verano de 1988, lo cual es lógico viendo la calidad con la que está hecho.

El listado empezó a teclearlo Darth Fistro en su día y lo he acabado yo con un poco de paciencia, dado que es un poco largo, pero ha valido la pena.

Para salvar el reino, deberás introducirte a través de cuevas, bosques y otros parajes inhóspitos donde se hayan ocultos malvados dragones y matarlos con tu espada de caballero. Pero, llegar hasta ellos no será fácil, puesto que antes deberás sortear multitud de peligros y seres extraños que habitan estos lugares, y recuperar los tesoros robados del reino.

El juego, firmado por Alberto Orante (¿AAMSX?), tiene unos gráficos muy buenos y una dificultad que va aumentando a medida que vamos avanzando por los distintos niveles. El enfrentamiento con el dragón del final de cada nivel está muy logrado y le da un toque de acción. Aunque no tiene música, los sonidos son correctos y acordes con el juego.

Clic aquí para descargar el juego.