viernes, 25 de febrero de 2011

Segundo recopilatorio MSX Club, Extra y Magazine

Después de poco más de dos meses de abrir este blog, quién me iba a decir que me iba a tomar tan en serio este tema, y es que ya hemos alcanzado la cifra de 64 juegos de revistas publicados.

Por supuesto, esto no hubiera sido posible sin la inestimable ayuda de toda la gente que me envía sus listados tecleados, entre ellos Darth Fistro y Aitor Gonzaga, de los cuáles todavía tengo pendientes algunos programas por publicar y que iré poniendo próximamente.

Dicho esto, ahora llega el momento de hacer un repaso de los últimos 32 juegos y presentaros el segundo diskette recopilatorio con todo lo que he ido publicando hasta la fecha.

Como en el primero, se trata de una imagen de diskette de MSX (archivo DSK) con autoarranque, que se puede ejecutar tanto en un emulador como en un MSX real, y que dispone de un menú donde podemos seleccionar el juego que queremos cargar.

Estos son los títulos y la revista donde aparecieron:

* 4 en raya (MSX-Club número 19 / Septiembre 1986)
* Alerta Roja (MSX-Extra número 31 / Mayo 1987)
* Alienígena del espacio (MSX-Extra número 2 / Febrero 1985)
* Asalto a la fortaleza (MSX-Club número 9-10 / Enero 1986)
* Barcelona Olímpica (MSX-Club número 3-4 / Julio 1985)
* Busca la pareja (MSX-Extra número 25-26 / Diciembre 1986)
* Cavernous (MSX-Club número 9-10 / Enero 1986)
* Caza (MSX-Extra número 7-8 / Julio 1985)
* Coches Locos (MSX-Magazine número 2 / Junio 1985)
* Coloso's Krema (MSX-Extra número 31 / Mayo 1987)
* Comecocos (MSX-Extra número 27 / Enero 1987)
* Cuatro (MSX-Extra número 25-26 / Diciembre 1986)
* Dragons (MSX-Club número 39 / Marzo 1988)
* Egipto (MSX-Club número 47 / Diciembre 1988)
* El Castillo de Moebert (MSX-Extra número 41 / Marzo 1988)
* Golf (MSX-Extra número 30 / Abril 1987)
* Guss & Gussy (MSX-Club número 37 / Enero 1988)
* Indianápolis (MSX-Extra número 1 / Enero 1985)
* La Gotita (MSX-Club número 34 / Octubre 1987)
* Lucky Luke (MSX-Extra número 9 / Septiembre 1985)
* Master Mind (MSX-Club número 37 / Enero 1988)
* Mel (MSX-Club número 46 / Noviembre 1988)
* Objetivo: Nueva York (MSX-Extra número 1 / Enero 1985) (MSX-Magazine 5 / Septiembre 1985)
* Pelotín (MSX-Extra número 15 / Febrero 1986)
* Speed Turbo (MSX-Club número 38 / Febrero 1988)
* Star-Rider (MSX-Extra número 40 / Febrero 1988)
* Talismán (MSX-Extra número 30 / Abril 1987)
* Tetrix (MSX-Club número 71 / Febrero 1991)
* Tiro (MSX-Extra número 25-26 / Diciembre 1986)
* Tiburón (MSX-Club número 20 / Octubre 1986)
* Tesoro (MSX-Club número 27 / Abril 1987)
* Xenior (MSX-Club número 34 / Octubre 1987)

De este modo, si os faltara alguno, pues aquí los tenéis todos:

Clic aquí para descargar el diskette.

Y si todavía no tenéis el primer recopilatorio, ya estáis tardando en bajároslo también:

Recopilatorio MSX Extra, Club y Magazine

Espero que os guste y que podamos seguir sacando del olvido esas pequeñas joyas por mucho tiempo. ¡Aún quedan listados para rato!

Última actualización (25/02/2011 21:30 h): He añadido un control en el menú que avisa al usuario para que reinicie su ordendor manteniendo pulsada la tecla CTRL si desea cargar los juegos Talismán o Comecocos, ya que hacen mayor uso de la memoria del MSX-Basic.

miércoles, 23 de febrero de 2011

La Gotita

Tras dos años de dura sequía, la lluvia se presenta de nuevo en tu pueblo.

Dispones de un minuto por cada 300 litros de agua de lluvia que recojas... ¡Ah! Se me olvidaba; el tamaño de la gota disminuirá cada cierta cantidad de litros, y si presionas el disparador del joystick o la barra espaciadora, aumentará la velocidad de desplazamiento del jarro.

¡Salvar a tu pueblo depende de ti!

Clic aquí para descargar el juego.

lunes, 21 de febrero de 2011

Tesoro

Intenta abrir el cofre del tesoro cogiendo las 15 llaves que están repartidas por la pantalla.

Pero ten cuidado de no chocar con las calaveras, ya que las pobres no han comido desde hace un par de cientos de años, y ya se sabe que la carne es débil.

Por cierto, vigila también a Findo, el pulpo. No está muy hambriento, pero no quiere que abras el cofre, y hará todo lo que esté en sus tentáculos para impedírtelo.

El juego consta de 11 pantallas, cada una más difícil que la anterior. Para pasarlas dispones de 3 vidas. ¿Te atreves?

Clic aquí para descargar el juego.

viernes, 18 de febrero de 2011

El Castillo de Moebert

Un castillo infestado de trampas mortales y seres dispuestos a amargarnos la existencia. Tiempo y energías limitadas. Pócimas recuperadoras que nos esperan en los lugares más insospechados y que necesariamente deberemos tomar.

De nuevo, Pelotín se haya en otro castillo y debe escapar a toda prisa. Esta vez no hay nada que hacer contra los monstruos, así que sólo debe correr hasta la salida intentando esquivarlos y evitando las trampas y obstáculos que aparecen en el camino.

El juego dispone de 9 niveles de dificultad. El primero es muy sencillo, pero el nivel 9 pondrá a prueba vuestro instinto de supervivencia. ¡Suerte!

Clic aquí para descargar el juego.

miércoles, 16 de febrero de 2011

Coches locos

En esta mezcla entre juego de coches y comecocos, debes recoger todos los puntos que aparecen en la pantalla, mientras conduces a toda pastilla por un laberinto perseguido por un coche enemigo.

¡Ojo! La pista es muy estrecha y no siempre podrás girar el coche. Sólo cuando topes de frente con una pared y/o haya camino hacia un lado u otro, podrás hacerlo.

Este programa, que apareció en la revista MSX-Magazine número 2, es sencillo pero muy divertido.

Clic aquí para descargar el juego.

lunes, 14 de febrero de 2011

Xenior

Hoy os presento todo un juegazo en MSX Basic al más puro estilo de Konami aparecido en la revista MSX-Club 34, que comenzó Darth Fistro, y yo mismo he acabado de teclear. No se trata de Hyper Sports 4 pero, por su calidad, bien podría confundirse con un nuevo título de la saga.

El concepto es sencillo, consiste en una espectacular prueba de equitación, o carrera de obstáculos a caballo, en la que debemos superar varias distancias (500m, 1000m y 1500m) dentro del tiempo de clasificación.

Tras escuchar el inicio de la conocida banda sonora de Carros de Fuego, empieza la carrera. Manteniendo pulsado el cursor o joystick hacia la derecha, el caballo aumenta su velocidad. Para saltar un obstáculo, debemos pulsar el botón o el espacio sin soltar el mando. Si conseguimos clasificarnos en todas las distancias habrá una sorpresa final. ¡No os la perdáis!

Como curiosidad, el autor del juego -J.M.Navas- es el mismo que realizó el juego del Halcón Callejero, publicado aquí en el recopilatorio del 30 de diciembre, y también Miss Mission, un plataformas que no conservo, pero que también valía mucho la pena. A ver si muy pronto lo podemos rescatar también.

Clic aquí para descargar el juego.

jueves, 10 de febrero de 2011

Speed Turbo

Este juego es una evolución del Indianápolis publicado aquí el 14 de diciembre. En él deberemos adelantar a mayor número de coches posibles.

El bólido se controla con los cursores derecha e izquierda para girar a un lado u otro, arriba para acelerar y abajo para frenar.

Como novedad, disponemos también del turbo, que se activa con la barra espaciadora, pero cuidado, la velocidad que alcanza el coche puede hacer que colisiones con otro vehículo en cuestión de segundos.

¡Precaución amigo conductor! Clic aquí para descargar el juego.

miércoles, 9 de febrero de 2011

Guss & Gussy

Hoy rescato otro de los juegos de mis cassettes, que me ha costado recuperar dado que, debido a un fallo en la grabación, no terminaba de cargar correctamente y lo he tenido que recomponer con un poco de paciencia.

El resultado ha valido la pena puesto que, como veréis, es un juego divertido, con un nivel de dificultad alto pero bien medido y un mapeado largo. En definitiva, se trata de un buen ejemplo de programación en MSX Basic.

La historia del juego comienza así:

"El malvado Sven ha capturado a tu prometida, la princesa del reino de los gusanos, y la ha encerrado en una mazmorra de su castillo.

Tu misión consiste en rescatarla y, para ello, dispones de 6 vidas que irán disminuyendo si tocas a los animales, guardianes del castillo, tocas las paredes que Sven ha rociado con insecticida o bien no pasas de pantalla antes de quedarte sin energía.

A lo largo del trayecto encontrarás partes de una llave que luego te servirá para abrir la mazmorra donde se encuentra Gussy. ¡No te dejes ninguna por el camino! Buena suerte, Guss."

Clic aquí para descargar el juego.

martes, 8 de febrero de 2011

Lucky Luke

Después del famoso recopilatorio publicado el 30 de diciembre, Darth Fistro nos vuelve a sorprender con este juego, Lucky Luke, programa estrella del mes de la revista MSX-Extra de septiembre del 85.

Deberás afinar tu puntería disparando a las botellas que te arrojan desde los lados. ¡Hazlo lo más rápido posible! La puntuación está en función de tu rapidez. Y cuidado, sólo puedes fallar un tiro por pantalla para pasar de nivel.

Por lo demás, la calidad que aporta este juego, tanto a nivel gráfico como sonoro, es sensacional teniendo en cuenta las limitaciones del MSX Basic y la época en que se realizó. Particularmente, me ha gustado mucho la reproducción del protagonista, con el tiro al sombrero cuando acaba la partida.

Espero que podáis emular a Lucky Luke y consigáis, como él, ser más rápidos que vuestra propia sombra.

Clic aquí para descargar el juego.

lunes, 7 de febrero de 2011

Pelotín

Empezamos la semana con un juego muy divertido rescatado también por Aitor Gonzaga. En él controlamos al pequeño Pelotín, descendiente de Pacman, que se encuentra en el castillo de Drácula.

Deberemos abrir todas las ventanas para matar a los vampiros con la luz del día y, finalmente, acabar con el murciélago gigante de Drácula, pero todo ello deberás hacerlo antes de que se haga de noche y tus esfuerzos caigan en saco roto. Es por ello que dispones de un tiempo limitado.

Para mover a Pelotín puedes usar los cursores hacia la derecha o la izquierda pero, si quieres que se mueva rápidamente y llegar a tiempo, deberás hacerlo botar. Para ello, con el cursor arriba botará hacia la derecha y con el cursor abajo botará hacia la izquierda. Estos rebotes también te servirán para esquivar a los enemigos.

Si te colocas sobre un ascensor, Pelotín subirá directamente a la planta superior. Si, en cambio, quieres hacerlo bajar, deberás pulsar espacio.

El juego dispone de 4 pantallas. En las dos primeras deberás abrir todas las ventanas, en la tercera deberás alcanzar la puerta de la habitación de Drácula con un vampiro tras tus pies y en la última deberás matarlo abriendo también las ventanas y alcanzando el ascensor que hay bajo el gran murciélago.

Y eso es todo. Como véis, la misión parece fácil, pero a ver quién de vosotros consigue pasar de la tercera pantalla. Ya veréis por qué lo digo. Un consejo: moveros rápidamente botando siempre que podáis.

Clic aquí para descargar el juego.

jueves, 3 de febrero de 2011

4 en raya

Hoy os presento el popular juego de mesa del 4 en raya, que fue llevado al MSX en varias ocasiones, dos de ellas publicadas en las revistas MSX-Club y MSX-Extra, y que comentaré a continuación.

Gracias de nuevo a Aitor Gonzaga, hemos podido rescatar la primera, que apareció en la revista MSX-Club número 19 con el título de "4 en raya".

Este programa dispone de opción para 1 ó 2 jugadores y 2 niveles de dificultad si jugamos contra el ordenador. Es una versión bastante buena pero, aunque el ordenador en ocasiones tarde mucho en pensar la jugada, no es infalible. Os reto a que intentéis ganarlo en los dos niveles.

La segunda versión apareció en la revista MSX-Extra 25-26 con el título de "Cuatro", aunque solamente tiene opción de dos jugadores, lo cual le hace perder bastante interés.

En la revista se equivocaron, no se si a propósito o no, diciendo que probarías "tu habilidad mental contra una máquina que no perdona". Craso error. Cuando lo tecleé, en su día, pensaba que me había equivocado, pero no, solamente era el tablero y la detección de las 4 fichas en línea. ¡Que decepción!

De todas formas, lo he publicado también aquí por tratarse del mismo juego y, si alguna vez jugáis a dobles, quizá os pueda gustar más esta versión.

Clic aquí para descargar "4 en raya".

Clic aquí para descargar "Cuatro".

miércoles, 2 de febrero de 2011

Master Mind

Hoy os presento una interesante adaptación para el MSX del popular juego, en el que hay que acertar un código de cuatro colores generado por el ordenador en el mínimo de intentos.

Para ello, introduces los cuatro colores y el ordenador, en la izquierda, te indicará mediante un círculo de color negro que has acertado el color y la columna de uno de ellos, y mediante un círculo blanco que sólo has acertado el color. Si aparece un rectángulo rojo es que no se ha acertado nada, y un rectángulo negro indica que has adivinado toda la combinación y da por finalizada la partida.

Una vez introduzcas los cuatro colores, puedes presionar la 'C' para corregir, la 'F' para finalizar u otra tecla para obtener la puntuación.

Clic aquí para descargar el juego.

martes, 1 de febrero de 2011

La Caza

Seguimos con los deportes, y hoy le toca el turno a la caza. Gracias a este programa te vas a sumergir en el mundo de la cinegética, con toda la emoción que ello supone.
Enlace
El cazador se haya situado en un jeep y, desde él, deberá abatir a la bandada de perdices que atraviesa el horizonte. Cuando un pájaro sea herido, los otros irán en su ayuda, es por eso que a la perdiz debes acertarla de pleno. En caso de que esté simplemente herida, tu ayudante -un simpático perro que cobra las presas- regresará al jeep de vacío. De modo que has de dar pruebas de tu buena puntería, porque el número de disparos que posees es limitado.

El juego viene provisto de cuatro pantallas, por las que cada vez pasan menos perdices, claro que a más dificultad en los blancos, mayor puntuación en los mismos. Debes aprovechar las dos primeras pantallas donde hay muchos pájaros porque luego, aunque los disparos van cada vez más rápidos, hay menos aves y también vuelan más deprisa.

Puedes mover el jeep hacia la izquierda o la derecha usando los cursores o el joystick indistintamente. Para disparar tienes tres opciones posibles:

1. Cursor o joystick arriba.
2. Combinazión arriba/izquierda para disparar hacia la izquierda.
3. Combinación arriba/derecha para disparar hacia la derecha.

Cada disparo acertado suma puntos según la pantalla (1=30/2=60/3=90/4=120). Cada disparo fallido resta 5 puntos.

El objetivo principal del juego consiste en acabar con el mayor número posible de pájaros y poner a prueba tus reflejos. ¡Buena caza!

Clic aquí para descargar el juego.