jueves, 23 de febrero de 2012

Invasor

Manejando el tanque que se encuentra en la parte inferior de la pantalla, tienes que disparar y destruir al avión que sobrevuela las montañas.

Destrúyelo antes de que se te acabe el combustible o sea él quien acabe contigo.

Se trata de un sencillo pero entretenido juego realizado por Eutiquio y publicado en el número doble de la revista MSX-Club del verano de 1987.

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martes, 21 de febrero de 2012

Phantor

Estás en el siglo XXX, a bordo de tu nave llamada Phantor con la cual has de luchar contra el Imperio, que está capitaneado por el malvado y perverso Scramel, con su estrella mortal Fire-Fox.

Tu misión consistirá en destruir las naves patrulla Zelis que te enviará Scramel desde su nave Fire-Fox. Para destruirlas tendrás que colocar sobre ellas tu punto de mira y disparar tu láser.

Tienes tres vidas, las cuales puedes perder en caso de que uno de los Zelis, que te envía Scramel, choque contra tu láser, o bien si disparas sobre ti mismo o te quedas sin munición. ¡Que la fuerza te acompañe!

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domingo, 19 de febrero de 2012

Entropía

Este es un juego sencillo pero que requiere gran atención y sentido de la estrategia por parte de los jugadores. Su autor, José García Ruiz, propone un verdadero desafío para desarrollar la capacidad organizativa y de previsión de los obstáculos.

En pantalla aparece un tablero de 25 círculos y a la derecha del mismo dos recuadros que sirven para enmarcar el puntero y un círculo mayor, cuyo color cambia aleatoriamente.

El juego está diseñado para dos jugadores. Uno de ellos tiene la misión de ordenar los cinco colores, y el otro desordenarlos. El primero usa las teclas del cursor para mover el puntero y la barra espaciadora para fijar el color, y el otro emplea el joystick y el botón disparador.

La puntuación que se obtiene al final depende del número de círculos del mismo color ordenados. El máximo son 150 puntos, si cada una de las columnas tienen el mismo color, pero alcanzar esta puntuación es bastante difícil, pues para obtener más de cuarenta necesitas planificar muy bien las probabilidades y la distribución de los colores en función de los continuos obstáculos que te colocará tu adversario.

Ten en cuenta que, una vez borrado un círculo, su nueva posición ha de estar en la misma línea horizontal o vertical sin que pueda pasar por encima de otros círculos ya dibujados. Si lo intentas, el ordenador te indicará el error.

Este juego, al estar pensado para dos jugadores, uno de los cuales utiliza joystick, es complicado poder disfrutarlo completamente en un emulador, pero ahí queda para quien quiera intentarlo.

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viernes, 17 de febrero de 2012

Batalla Espacial 2

Conviértete, de nuevo, en el héroe de la galaxia, defendiendo el territorio de "los buenos" frente a todos los ataques de los seres intergalácticos que llegarán a enturbiar nuestra pacífica existencia.

El título del juego ha sido renombrado como Batalla Espacial 2, al haber ya publicado otro con el mismo título en un número anterior de la misma revista MSX-Extra: Batalla Espacial.

En esta ocasión, controlamos una nave en tercera persona con la cual hemos de luchar contra multitud de enemigos diferentes, todos ellos muy escurridizos y que cada vez necesitarán más disparos para morir.

Dispones de una amplia barra de energia, pero tendrá que durarte toda la partida, así que cuidado, no te lances en un ataque suicida o tendrás muchos puntos de acabar convertido en chatarra espacial.

El juego tiene cinco niveles de dificultad, por lo que la diversión está asegurada.

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miércoles, 8 de febrero de 2012

Máquina Tragaduros

Este juego, creado por Federico Herencia Mora, intentaba representar las típicas máquinas tragaperras de los bares, pero con la ventaja de que aquí nunca perderías realmente tu dinero (aunque tampoco lo ganarías).

A día de hoy, sólo tendríamos que cambiar una letra a este programa para actualizarlo, titulándolo "Máquina Tragaeuros", debido a la desaparición de la peseta y la entrada de España en la moneda única hace ya justo ¡¡¡10 años!!!

En cuando al juego en si, tienes dos opciones, o jugar tu solo o con otro jugador. En ambos casos, el funcionamiento es muy sencillo, ya que sólo debes seguir las instrucciones del marcador.

Cuando te salgan AVANCES, pulsa una tecla para seleccionarlos. En caso de que no te hagan falta más avances, deja pasar unos segundos y al momento se te anularán los que te sobraron.

Si sacas el PREMIO GORDO (500 pts), sigue jugando, porque automáticamente te saldrán otros premios (2100 pts en total). ¡ADELANTE Y SUERTE!

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PD: Si os gustó este juego, quizá también os guste Jackpot, publicado aquí hace unos meses.

domingo, 5 de febrero de 2012

Misión Imposible

El objetivo de este juego, creado por César de Pablo Moya, es aprovisionar de combustible a tu base de helicópteros.

Para ello, deberás conducir tu helicóptero mediante las flechas del cursor hacia la base de aprovisionamiento, situada en el ángulo inferior izquierdo de la pantalla, cuidando de no chocar con ningún obstáculo.

Cada vez que lleves una nueva carga, aparecerá un obstáculo más.

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martes, 31 de enero de 2012

Roby Defenser

Desarrollado en su época por José Sánchez Morales, este sencillo juego contiene un listado bien programado en cuanto a su estructura.

En él controlamos a Roby, un astronauta, que debe defender el planeta Tierra de los ataques alienígenas que se producen dentro y fuera de la atmósfera terrestre.

El juego consta de 2 pantallas y sus dificultades aumentan a medida que se superan distintos puntajes.

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domingo, 29 de enero de 2012

Hundir la Flota

Este programa es una variante reducida del juego de los barquitos, del cual recuerdo especialmente con cariño las partidas que jugaba de pequeño utilizando una hoja de papel cuadriculado.

El programa es muy simple y, para jugarlo, sólo se tiene que introducir una letra y después un número para efectuar los disparos.

En los recuadros correspondientes a jugador 1 y 2, van apareciendo los barcos hundidos por cada uno. Se juega por turnos y gana el que logre, lógicamente, hundir más barcos que el contrario.

Hay 11 naves de guerra distribuidas aleatoriamente por el ordenador.

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miércoles, 25 de enero de 2012

Gazzel´s Quest

Por una vez, voy a cambiar de tema en el blog y anunciaros este juego nuevo que está a punto de salir para plataformas iOS (iPhone, iPad) y Android, y que se titula Gazzel's Quest.

Como veréis, se trata de un juego actual con perspectiva en 2D, visto desde arriba, y con una jugabilidad al más puro estilo de los arcades de la vieja escuela, como el Knightmare de MSX.

Con una impresionante banda sonora, seguro que os recordará a los míticos cartuchos de Konami, pero eso sí, con unos gráficos actualizados que no le restan ese sabor añejo, a la vez que disfrutamos de un juego actual. Y es que se trata de un arcade puro, que nunca pasará de moda por mucho que pasen los años, de la misma forma que también se encarga de recordarnos periódicamente SNK con alguna nueva secuela de su clásico Metal Slug.

Yo siempre he sido muy fan de los "shooters" y este tiene muy buena pinta, además que viene de mano de un apasionado del MSX, lo cual apunta a que seguramente tendrá algún guiño o referencia al mítico Knightmare, es decir, el arcade en el que han basado su motor de juego.

Por mi parte, ya estoy impaciente por probarlo, para lo cual tendremos que esperar al mes que viene, pero con la novedad que aportan los controles de los dispositivos táctiles, a los cuales todavía no estoy muy acostumbrado, pero que reconozco que tienen sus ventajas y que, en muchos casos, le dan un toque más de diversión y brillantez al juego.

Para terminar, os dejo con un enlace al blog de Konamito donde encontraréis más información sobre Gazzel's Quest.

miércoles, 18 de enero de 2012

Trenab

Este es un curioso juego en el que debes poner en marcha un tren, que se encuentra atascado en un puente, antes de que éste se derrumbe y caiga por él.

Realizado por Software 2001 o por Pancho (no queda muy claro este aspecto), me ha llamado la atención la portada, que supongo fue pintada por el propio autor.

Normalmente, la revista solía poner alguna ilustración, que muchas veces no tenía nada que ver con el juego, pero en este caso les debió gustar el dibujo y lo aprovecharon también, y es que está muy bien hecho. Si era o no calcado, eso ya no lo se.

En cuanto al juego, consta de dos fases. En la primera debes encontrar la llave que te permita acceder a la cabina de mandos. Tendrás que probar las distintas llaves hasta encontrar la que abre la puerta.

En la segunda, debes poner en marcha el tren. Acciona los botones hasta conseguir activar al menos uno de cada fila en la botonera. La forma de hacerlo no es sencilla, puesto que tienes que mover el punto de mira hacia los lados para ubicar la columna y mantener el botón presionado hasta alcanzar el número de fila deseado.

Tendrás que ir probando todos los botones hasta que se ilumine la palabra "A-C-C-E-S-O" en las cuatro filas, y todo ello antes de que se acabe el tiempo que, por cierto, es bastante escaso. Si lo consigues, te llevarás una sorpresa.

En definitiva, se trata de un programa de corto listado pero que consigue tenerte un ratillo enganchado intentando salvar el tren.

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