viernes, 16 de marzo de 2012

Princess of the Night

Este juego de cartas no es otra cosa que el popular Siete y Medio, sólo que en este caso, por cada partida conquistada, una "bella" señorita nos irá entregando una prenda.

Inicialmente, la fotografía está oculta, pero cada vez que consigas 7,5 irán apareciendo las distintas partes. En total, hay seis partes entre la fotografía y las prendas.

Cuando quieras una carta, pulsa los cursores o mueve el joystick y, si te quieres plantar, pulsa la barra espaciadora o el botón de disparo.

Se trata de un juego sencillo y al que, a mi gusto, le falta el aliciente del dinero y de las apuestas, ya que simplemente se limita a comprobar si hemos conseguido o no las 7,5.

Por otro lado, los gráficos son correctos y, aunque se podría haber esperado más en cuanto al gráfico de la chica, hay que ser realistas y pensar que se trata de un sencillo programa en Basic.

Lo único que me dio bastante rabia cuando lo tecleé en su época, fue acerca de la revista MSX-Club y la mala costumbre que fue adoptando en la última época de poner pantallas de juegos comerciales entre los listados.

Esto no me hubiese molestado especialmente si no fuera porque, en este listado, adjuntaron pantallazos del juego Strip Poker II Plus, un clásico del momento, lo cual te garantizaba una decepción total al teclear el listado y darse cuenta de la realidad.

Sin embargo, visto desde la perspectiva actual, éste no es más que un simpático programa realizado por Victor Porcar (Dumick Software) especialmente para esta revista. Espero que lo disfrutéis.

Clic aquí para descargar el juego.

sábado, 10 de marzo de 2012

Bonces

Debes destruir con tu bola todos los ladrillos de las diez pantallas que consta el juego. Insertarás tu nombre, entonces, en la lista de honor.

No es fácil, en esta nueva variante, ya que el juego es bastante rápido y más difícil, por tanto, de controlar el bate.

Podría decir que se trata de un rompeladrillos más, pero este juego fue el tercer y último de este tipo que se publicó en la revista MSX-Club, después de Breakout y Rompemuros.

Además, gráficamente está muy cuidado y tiene una agradable melodía en la presentación. Como único inconveniente, la pelota siempre hace el mismo rebote, no se puede dirigir, lo que provoca cierta monotonía en el juego.

En cualquier caso, se trata de un buen juego para disfrutar un rato, y si lográis pasároslo, cosa bastante difícil, os llevaréis una sorpresa.

Clic aquí para descargar el juego.

Como ocurre con los largos listados en Basic, para cargarlo correctamente, deberéis haber arrancado vuestro MSX o el emulador manteniendo pulsada la tecla SHIFT. De esta forma, liberaréis la memoria suficiente para que quepa todo el juego.

martes, 6 de marzo de 2012

Gazzel Quest ya disponible

Como ya anuncié hace un tiempo, por fin ha llegado el momento porque, desde esta semana, Gazzel Quest ya se encuentra disponible para iPad e iPhone, y lo podéis descargar desde la App Store.

Se trata de un arcade clásico, al más puro estilo Knightmare de MSX, pero con la novedad de los controles y de haber sido programado expresamente para este tipo de dispositivos táctiles.

Para los que utilicen Android, como es también mi caso, aún tendremos que esperar un poco para poder disfrutarlo, pero el autor nos ha dejado este vídeo para ir abriendo boca.

Ya tengo ganas de poder jugarlo, aunque no se si podré esperar más tiempo. Creo que tendré que robarle el iPad a mi cuñado.

domingo, 4 de marzo de 2012

La Brisca

Hoy os traigo un magnífico programa que simula el popular juego de la brisca, en el que se destaca el excelente grafismo y la correcta ejecución del juego, en el que tienes que enfrentarte al ordenador.

El funcionamiento del juego es sencillo. Se barajan las cartas y se reparten 3 cartas a cada jugador. La última carta del montón, se levanta y se pone boca arriba, indicando el palo de triunfo.

En cada turno, se tira una carta empezando por el jugador que se ha llevado la última baza. El palo que pinta es el de la carta que se tira primero. Gana quien tenga la carta más alta del palo que pinta en esa mano (siguiendo el orden As, Tres, Rey, Caballo, Sota, Siete, Seis, Cinco y Cuatro) o un triunfo, con lo cual se llevará las dos cartas que puntuarán según esta tabla:

* As: 11 puntos
* Tres: 10 puntos
* Rey: 4 puntos
* Caballo: 3 puntos
* Sota: 2 puntos
* Siete: 0 puntos
* Seis: 0 puntos
* Cinco: 0 puntos
* Cuatro: 0 puntos

La partida continúa robando una nueva carta del montón, empezando por el jugador que ha ganado la última baza, y volviendo a tirar. Cuando no queden cartas en el montón, el último jugador se quedará la carta que ha quedado boca arriba y se jugarán las 3 últimas bazas hasta que ambos jugadores se descarten por completo. Ganará el jugador que más puntos se haya llevado al final de la partida.

La principal estrategia consiste en intentar darle los menos puntos posibles al contrincante, cuando sabes que se va a llevar la baza, tirándole la carta que puntúa menos. Por otro lado, intentaremos ganar las bazas que nos aporten mayor puntuación, tirando una carta más alta o un triunfo.

Como verás, ganar en este juego no siempre es cuestión de suerte sino también saber jugar bien tus cartas. Hay 36 cartas en total y 120 puntos repartidos entre todas las figuras, ases y treses de los cuatro palos.

¿Qué más puedo decir? Con este programa aprendí a jugar a la brisca y le guardo un especial cariño. Espero que lo disfrutéis casi tanto como yo lo hice en aquella época.

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jueves, 23 de febrero de 2012

Invasor

Manejando el tanque que se encuentra en la parte inferior de la pantalla, tienes que disparar y destruir al avión que sobrevuela las montañas.

Destrúyelo antes de que se te acabe el combustible o sea él quien acabe contigo.

Se trata de un sencillo pero entretenido juego realizado por Eutiquio y publicado en el número doble de la revista MSX-Club del verano de 1987.

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martes, 21 de febrero de 2012

Phantor

Estás en el siglo XXX, a bordo de tu nave llamada Phantor con la cual has de luchar contra el Imperio, que está capitaneado por el malvado y perverso Scramel, con su estrella mortal Fire-Fox.

Tu misión consistirá en destruir las naves patrulla Zelis que te enviará Scramel desde su nave Fire-Fox. Para destruirlas tendrás que colocar sobre ellas tu punto de mira y disparar tu láser.

Tienes tres vidas, las cuales puedes perder en caso de que uno de los Zelis, que te envía Scramel, choque contra tu láser, o bien si disparas sobre ti mismo o te quedas sin munición. ¡Que la fuerza te acompañe!

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domingo, 19 de febrero de 2012

Entropía

Este es un juego sencillo pero que requiere gran atención y sentido de la estrategia por parte de los jugadores. Su autor, José García Ruiz, propone un verdadero desafío para desarrollar la capacidad organizativa y de previsión de los obstáculos.

En pantalla aparece un tablero de 25 círculos y a la derecha del mismo dos recuadros que sirven para enmarcar el puntero y un círculo mayor, cuyo color cambia aleatoriamente.

El juego está diseñado para dos jugadores. Uno de ellos tiene la misión de ordenar los cinco colores, y el otro desordenarlos. El primero usa las teclas del cursor para mover el puntero y la barra espaciadora para fijar el color, y el otro emplea el joystick y el botón disparador.

La puntuación que se obtiene al final depende del número de círculos del mismo color ordenados. El máximo son 150 puntos, si cada una de las columnas tienen el mismo color, pero alcanzar esta puntuación es bastante difícil, pues para obtener más de cuarenta necesitas planificar muy bien las probabilidades y la distribución de los colores en función de los continuos obstáculos que te colocará tu adversario.

Ten en cuenta que, una vez borrado un círculo, su nueva posición ha de estar en la misma línea horizontal o vertical sin que pueda pasar por encima de otros círculos ya dibujados. Si lo intentas, el ordenador te indicará el error.

Este juego, al estar pensado para dos jugadores, uno de los cuales utiliza joystick, es complicado poder disfrutarlo completamente en un emulador, pero ahí queda para quien quiera intentarlo.

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viernes, 17 de febrero de 2012

Batalla Espacial 2

Conviértete, de nuevo, en el héroe de la galaxia, defendiendo el territorio de "los buenos" frente a todos los ataques de los seres intergalácticos que llegarán a enturbiar nuestra pacífica existencia.

El título del juego ha sido renombrado como Batalla Espacial 2, al haber ya publicado otro con el mismo título en un número anterior de la misma revista MSX-Extra: Batalla Espacial.

En esta ocasión, controlamos una nave en tercera persona con la cual hemos de luchar contra multitud de enemigos diferentes, todos ellos muy escurridizos y que cada vez necesitarán más disparos para morir.

Dispones de una amplia barra de energia, pero tendrá que durarte toda la partida, así que cuidado, no te lances en un ataque suicida o tendrás muchos puntos de acabar convertido en chatarra espacial.

El juego tiene cinco niveles de dificultad, por lo que la diversión está asegurada.

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miércoles, 8 de febrero de 2012

Máquina Tragaduros

Este juego, creado por Federico Herencia Mora, intentaba representar las típicas máquinas tragaperras de los bares, pero con la ventaja de que aquí nunca perderías realmente tu dinero (aunque tampoco lo ganarías).

A día de hoy, sólo tendríamos que cambiar una letra a este programa para actualizarlo, titulándolo "Máquina Tragaeuros", debido a la desaparición de la peseta y la entrada de España en la moneda única hace ya justo ¡¡¡10 años!!!

En cuando al juego en si, tienes dos opciones, o jugar tu solo o con otro jugador. En ambos casos, el funcionamiento es muy sencillo, ya que sólo debes seguir las instrucciones del marcador.

Cuando te salgan AVANCES, pulsa una tecla para seleccionarlos. En caso de que no te hagan falta más avances, deja pasar unos segundos y al momento se te anularán los que te sobraron.

Si sacas el PREMIO GORDO (500 pts), sigue jugando, porque automáticamente te saldrán otros premios (2100 pts en total). ¡ADELANTE Y SUERTE!

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PD: Si os gustó este juego, quizá también os guste Jackpot, publicado aquí hace unos meses.

domingo, 5 de febrero de 2012

Misión Imposible

El objetivo de este juego, creado por César de Pablo Moya, es aprovisionar de combustible a tu base de helicópteros.

Para ello, deberás conducir tu helicóptero mediante las flechas del cursor hacia la base de aprovisionamiento, situada en el ángulo inferior izquierdo de la pantalla, cuidando de no chocar con ningún obstáculo.

Cada vez que lleves una nueva carga, aparecerá un obstáculo más.

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