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sábado, 26 de noviembre de 2011

España

Una visión diferente de nuestro país que nos proporciona este interesante mini-programa. ¡Es todo vuestro!

Clic aquí para descargar el programa.

lunes, 4 de julio de 2011

Minuet and Trio

Después de tantos juegos publicados, he pensado que esta semana la voy a dedicar un poco a la música, y que mejor para empezar que esta versión del Minuet and Trio de Mozart realizada por Pedro J. Safont y publicada en la revista MSX-Club 37 de enero de 1988. ¡Que la disfrutéis!

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viernes, 1 de abril de 2011

Planta

En este juego, debes recoger todas las plantas del desierto antes de que se marchiten y llevarlas al lugar que se te indica.

Para recoger y dejar las plantas sitúate a su lado y pulsa la barra espaciadora, pero cuidado ¡No las pises o las perderás!

Tendrás que ser muy hábil y rápido para salvar la mayoría de plantas posibles. ¿Hasta qué porcentaje serás capaz de llegar?

Clic aquí para descargar el juego.

lunes, 28 de marzo de 2011

La Mosca

Esta es una sencilla adaptación del juego Frogger en el que, originalmente, te ponías en la piel de una rana que debía llegar al otro lado de la pantalla, esquivando multitud de enemigos que se movían de un lado a otro.

En este caso, manejamos un insecto, concretamente una mosca, que también debe hacer lo propio. Cada vez que consigamos nuestro objetivo obtendremos 10 puntos y la dificultad aumentará.

Cabe destacar, que se trata de un juego muy logrado, rápido y con multitud de sprites en pantalla, cosa muy difícil de conseguir en un programa MSX Basic. ¡Y con sólo 152 líneas de código! Realmente merece la pena probarlo.

Como anécdota, los redactores de la revista MSX-Club se equivocaron cambiando el nombre a este juego, no se si intencionadamente o no, llamándolo "La Rana". Aunque se trate de un clon de Frogger, la protagonista en este caso es una mosca, y no creo que le hiciera mucha gracia que la confundieran con su peor enemiga.

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miércoles, 9 de febrero de 2011

Guss & Gussy

Hoy rescato otro de los juegos de mis cassettes, que me ha costado recuperar dado que, debido a un fallo en la grabación, no terminaba de cargar correctamente y lo he tenido que recomponer con un poco de paciencia.

El resultado ha valido la pena puesto que, como veréis, es un juego divertido, con un nivel de dificultad alto pero bien medido y un mapeado largo. En definitiva, se trata de un buen ejemplo de programación en MSX Basic.

La historia del juego comienza así:

"El malvado Sven ha capturado a tu prometida, la princesa del reino de los gusanos, y la ha encerrado en una mazmorra de su castillo.

Tu misión consiste en rescatarla y, para ello, dispones de 6 vidas que irán disminuyendo si tocas a los animales, guardianes del castillo, tocas las paredes que Sven ha rociado con insecticida o bien no pasas de pantalla antes de quedarte sin energía.

A lo largo del trayecto encontrarás partes de una llave que luego te servirá para abrir la mazmorra donde se encuentra Gussy. ¡No te dejes ninguna por el camino! Buena suerte, Guss."

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miércoles, 2 de febrero de 2011

Master Mind

Hoy os presento una interesante adaptación para el MSX del popular juego, en el que hay que acertar un código de cuatro colores generado por el ordenador en el mínimo de intentos.

Para ello, introduces los cuatro colores y el ordenador, en la izquierda, te indicará mediante un círculo de color negro que has acertado el color y la columna de uno de ellos, y mediante un círculo blanco que sólo has acertado el color. Si aparece un rectángulo rojo es que no se ha acertado nada, y un rectángulo negro indica que has adivinado toda la combinación y da por finalizada la partida.

Una vez introduzcas los cuatro colores, puedes presionar la 'C' para corregir, la 'F' para finalizar u otra tecla para obtener la puntuación.

Clic aquí para descargar el juego.