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Este sencillo programa te permite jugar puntuando cada movimiento. Si consigues recorrer todas las casillas sin repetir ninguna obtendrás la máxima puntuación, es decir, 63 puntos correspondientes a los 63 movimientos que necesitarás hacer para completar todo el recorrido.
Y, si tienes dudas, en esta web encontrarás la solución a este problema matemático:
http://personales.ya.com/casanchi/rec/caballo01.htm
Como verás, el algoritmo es más sencillo de entender si se prueba primero en tableros más pequeños y luego lo extrapolamos al tablero de ajedrez (8x8). ¡Os reto a que lo intentéis!
Clic aquí para descargar el juego.
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