Esta es una sencilla adaptación del clásico juego de mesa, que consiste en formar palabras con el mayor número de letras de las que dispones en cada jugada.
El aliciente está en competir con otros jugadores ya que, en este caso, el ordenador se limita a controlar los turnos y sumar los puntos de cada jugador.
Clic aquí para descargar el juego.
viernes, 30 de diciembre de 2011
Othello 2
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2hNH1j7N_FH5UZ9T5iX9FYsjKpjwBlOlcs32mzH-Jp1Shm59RhAqjUW63gbBWvfJmgBi4TXRfXrM1iy4bkC34OCeUZDNNvYr3rziNTxMtvGGbr6VDnQXmor1MjOvKhI2Y0NWCCcJioYQ/s280/othello2.jpg)
Para los que todavía no hayáis jugado nunca, se utiliza un tablero de 8x8. Las filas están numeradas del 1 al 8 y las columnas de la A a la H.
El juego comienza con las 4 fichas centrales colocadas. Debes colocar tu ficha de modo que flanquee, con otra de las tuyas, al menos una de las del contrario, en cualquier dirección. Las fichas del contrario que queden flanqueadas de esta forma, pasarán a ser tuyas.
Introduce tus movimientos con un número para la fila y una letra para la columna. En cada jugada debes capturar al menos una ficha del contrario. Si no puedes hacerlo así, perderás tu turno de juego. Cuando pierdas el turno, lo indicarás tecleando 0-A para tu movimiento.
Clic aquí para descargar el juego.
jueves, 29 de diciembre de 2011
Solfeggietto
Solfeggietto es una excelente partitura musical sobre un tema de Carl Phillipp Emanuel Bach, publicada en la revista MSX-Club y preservada aquí gracias a Germán Gómez. Espero que la disfrutéis.
Clic aquí para descargar el programa.
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Mejoras en los recopilatorios
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvM2WlWaojk6YFIkN0HYWVYRTiyx3Ee7fpzbdMfnCQa6V8xzAV3PEOtfqPpAvWeWCvjw94N2sM0rIhzrBI69U2bECzrHPgCHXgI1Um4JehBA1anSIHsTo_bp2LCMjIX5DcPYF7U332cSQ/s280/Revistas.jpg)
Fruto de ello, es esta última actualización de los menús de los recopilatorios, posible gracias a Germán, que los ha vuelto a implementar desde cero para optimizar su carga y facilitar el desarrollo de los siguientes.
El resultado salta a la vista. Aunque veáis que el menú tiene el mismo "look & feel" que el anterior, la pantalla se carga de golpe y no hay que esperar a que se pinte todo el menú. Además, las opciones se obtienen desde un fichero de texto muy fácil de mantener.
A los que ya tengáis los recopilatorios, os recomiendo que los volváis a descargar, ya que estoy seguro que agradeceréis esta mejora:
* Desgargar primer recopilatorio
* Descargar segundo recopilatorio
* Descargar tercer recopilatorio
* Descargar cuarto recopilatorio
Por otro lado, anunciaros que pronto publicaré un recopilatorio que recoja todos los juegos de la revista MSX-Extra en un diskette y con un menú aún más potente, realizado también por Germán. Os emplazo a que sigais atentos a este blog...
miércoles, 28 de diciembre de 2011
Extracción de listados
Si estáis interesados en poder exportar los listados en Basic como archivos de texto desde el emulador de MSX a vuestro PC, tenéis que saber que se puede hacer perfectamente de la forma que os explicaré. En este caso, el emulador utilizado ha sido OpenMSX.
Habitualmente, los archivos utilizados en el emulador son de tipo DSK para las imágenes de diskettes, CAS para las imágenes de cassettes y ROM para las imágenes de cartuchos. Estos formatos son reconocibles solamente desde el emulador, que utilizamos para cargar los programas que contienen.
Todos los programas se pueden extraer utilizando un directorio del PC como unidad de disco del emulador y grabándolos en ese directorio. OpenMSX ofrece esta funcionalidad completa, al contrario que BlueMSX que sólo te permite emular un directorio en modo lectura y, por tanto, no te permite grabar en él. Es por este motivo que recomiendo hacerlo con OpenMSX.
Los programas en Basic normalmente se guardan en archivos BAS, un formato que es irreconocible directamente desde el PC. Sin embargo, desde el MSX, podemos también grabar el listado en formato ASCII utilizando el siguiente comando:
SAVE"FICHERO.TXT",A
De esta forma, el archivo se puede abrir desde cualquier editor de textos y, si lo hemos guardado en la unidad de disco emulada con un directorio, ya tendremos el listado exportado a nuestro PC. Así de sencillo.
Con este pequeño apunte, queda claro cómo extraer cualquier listado en Basic, de la misma forma que, a la inversa, también se puede importar un listado editado previamente desde cualquier PC.
Habitualmente, los archivos utilizados en el emulador son de tipo DSK para las imágenes de diskettes, CAS para las imágenes de cassettes y ROM para las imágenes de cartuchos. Estos formatos son reconocibles solamente desde el emulador, que utilizamos para cargar los programas que contienen.
Todos los programas se pueden extraer utilizando un directorio del PC como unidad de disco del emulador y grabándolos en ese directorio. OpenMSX ofrece esta funcionalidad completa, al contrario que BlueMSX que sólo te permite emular un directorio en modo lectura y, por tanto, no te permite grabar en él. Es por este motivo que recomiendo hacerlo con OpenMSX.
Los programas en Basic normalmente se guardan en archivos BAS, un formato que es irreconocible directamente desde el PC. Sin embargo, desde el MSX, podemos también grabar el listado en formato ASCII utilizando el siguiente comando:
SAVE"FICHERO.TXT",A
De esta forma, el archivo se puede abrir desde cualquier editor de textos y, si lo hemos guardado en la unidad de disco emulada con un directorio, ya tendremos el listado exportado a nuestro PC. Así de sencillo.
Con este pequeño apunte, queda claro cómo extraer cualquier listado en Basic, de la misma forma que, a la inversa, también se puede importar un listado editado previamente desde cualquier PC.
Derivadas e Integrales
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjY4d6Rj2vLVr5lKKCCOyNQESyZ5cbfHytUwv1_2iqoFhT7NeJDNaErmS6PGRLK9B_hMB2_irEEInw16oLqzJO-siEg48WIw3C97iWEFBU6wxuzwMlcC7yo1wuOuZRg1a8qF2E4On6_aVI/s280/derivadas.jpg)
Este programa ofrece una gran ayuda para su aprendizaje, puesto que muestra las tablas que debes memorizar para luego resolver los problemas matemáticos.
Una vez has tenido tu tiempo de estudio, puedes poner a prueba tu memoria con un sencillo test de derivadas o integrales, según prefieras.
De nuevo, Germán Gómez realizó un gran trabajo preservando este listado, que siempre puede ser útil a estudiantes, al igual que lo fue en su día.
Clic aquí para descargar el programa.
martes, 27 de diciembre de 2011
Sinfonía de los Juguetes
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdvF01NjYV9KAAHDv5zLrIuHE9EasYPQA70tTCvtF-XLf1Bbuxjef94fPtLPywBnmaLqxUwtjUQXE0jHkEHDvqfnO3lAUovIpyVYRd0FF0Kyb0bcoekSTntiFvNum4vAgm6bi78721b58/s280/juguetes.jpg)
En esta adaptación para MSX del primer movimiento de la mentada sinfonía, ante la que hay que sacarse el sombrero, se han explorado todas las posibilidades tímbricas de nuestro estándar.
Esta música ha sido preservada gracias a Germán Gómez, y yo mismo me he encargado de añadir el gráfico de la portada que faltaba en el listado.
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domingo, 25 de diciembre de 2011
Gavota
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCb5OzjVedsKzhZro7VeR6DIVZ4Xwubvukf4urTIyAjS1zIZsFgbTxW9EpCk7Qry6OhUPS_1rkHn-BmWKiFSfPfxzG0Mafy7s-2CvgdY9ghzh3LW08o3TxpIMY6Dl6tIqhxaWjvT3AQME/s280/gavota.jpg)
Se trata de otro listado más, preservado gracias a Germán Gómez, con el que espero que disfrutéis esta Navidad.
Clic aquí para descargar el programa.
sábado, 24 de diciembre de 2011
Viva, viva, rock'n'roll
¿Cansado de escuchar las típicas piezas de música clásica en tu MSX? Pues aquí tienes un poco de marcha rockera con esta adaptación del "Viva, viva, rock'n'roll" de Chuck Berry.
Y con este listado, rescatado de nuevo gracias a Germán Gómez, aprovecho para desearos unas felices fiestas en compañía de vuestros seres queridos y vuestro MSX.
Clic aquí para descargar el programa.
Y con este listado, rescatado de nuevo gracias a Germán Gómez, aprovecho para desearos unas felices fiestas en compañía de vuestros seres queridos y vuestro MSX.
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viernes, 23 de diciembre de 2011
El Gato y el Ratón
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPA4KwhK-ji3yWY7gT67PsBVwNS0w-b3l7UhgyLa3TCSs3kc5qyK_KTezPT7FEZeBZLVkq_PsCIvoHxHtSx95SaCLEigc0KEnA9v0FIaKZ6X73qS2KVNEYJoM8UOiDVB1DYWBo4Zj4vOU/s280/gato.jpg)
Los dos jugadores se irán alternando, una vez con el gato y otra con el ratón, ganando el que más tiempo aguante con éste vivo.
Los controles que se utilizan son los cursores o el joystick 1 para el jugador 1, y el joystick 2 para el jugador 2.
Por último, el ratón puede zafarse de su perseguidor metiéndose en el agujero de la parte superior izquierda.
Clic aquí para descargar el juego.
Graphic
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjV-xZcrciOGtXeEgBZKg8jOV0z70pCZCnYKfh8XeiFedMaOgooJTNOEWYJiAuxwnxMvLipYE8seAPVEwiUk_pJQ5taoR5NF3LIad8YtWoPUua4oCQR6KHRhPkXVXZtvNCS5uxTDNN6TzM/s280/graphic.jpg)
Como podrás comprobar, en Basic se ve todo el desarrollo del gráfico, pero su realización es muy lenta. En C/M, sin embargo, es instantáneo.
Podrás incluso grabarlo en C/M y cambiarle todos los colores.
Clic aquí para descargar el programa.
PD: De nuevo, gracias a Germán Gómez por su aportación para preservar este listado.
jueves, 22 de diciembre de 2011
Series Lógicas
Este interesante programa pondrá a prueba tu capacidad de relación, tu inteligencia y tus... nervios. La máquina te propone una secuencia de números que aleatoriamente, gracias a la randomización, ha seleccionado.
Tú debes adivinar cuáles son los números que siguen a la serie de tres que el ordenador te propondrá. Si no aciertas te descontará puntos, y si lo consigues obtendrás puntos positivos. El resultado acumulado aparecerá en la pantalla.
Además, para complicar el asunto, este programa cuenta con tres niveles, que la máquina incrementará paulatinamente si tus respuestas son acertadas. Por el contrario, si te equivocas, el programa volverá al nivel uno, e incluso te repetirá series con el objeto de comprobar tu capacidad de retención.
Clic aquí para descargar el juego.
Tú debes adivinar cuáles son los números que siguen a la serie de tres que el ordenador te propondrá. Si no aciertas te descontará puntos, y si lo consigues obtendrás puntos positivos. El resultado acumulado aparecerá en la pantalla.
Además, para complicar el asunto, este programa cuenta con tres niveles, que la máquina incrementará paulatinamente si tus respuestas son acertadas. Por el contrario, si te equivocas, el programa volverá al nivel uno, e incluso te repetirá series con el objeto de comprobar tu capacidad de retención.
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Lotería Primitiva
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyJVJVtK01ST5nw7s4Ccx-3o1eiUyGoLzSJVPswjr719fxsxTD9tHlMp5HcJvswtMzV_TtAhBogy7NaTT9Jiv8v0IP4ZmdwU0W_AHw-2NuwkLRj2zFQk8PdptuOAOfv27XkB__espiqmE/s280/primitiva.jpg)
Si hoy no conseguimos hacernos ricos con el sorteo del Gordo de Navidad, esperemos que sirva para que algún día nos podamos encontrar entre los elegidos.
Clic aquí para descargar el programa.
PD: De nuevo, gracias a Germán Gómez por su aportación para preservar este listado.
miércoles, 21 de diciembre de 2011
Severiano
El nombre del que fue nuestro máximo exponente en el golf, Severiano Ballesteros, es el título de este sencillo programa en el que debes introducir la pelota en los 18 hoyos usando el mínimo de golpes posible.
Para impulsar la pelota, tienes que darle con mayor o menor fuerza hasta que entre en el hoyo. Si te pasas, tendrás que introducir un número negativo en la cifra de potencia para dar un golpe hacia atrás.
Clic aquí para descargar el juego.
Para impulsar la pelota, tienes que darle con mayor o menor fuerza hasta que entre en el hoyo. Si te pasas, tendrás que introducir un número negativo en la cifra de potencia para dar un golpe hacia atrás.
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Hundir el submarino
Este sencillo programa te permitirá jugar al tradicional juego de los barcos, contra tu propio ordenador. Está basado en la aplicación de los números aleatorios (RND).
Además, se ha introducido un contador que te permitirá saber cuántos disparos has efectuado antes de hundir al invisible enemigo. Ten presente que la pantalla está dividida en 10x10 cuadros.
Clic aquí para descargar el juego.
Además, se ha introducido un contador que te permitirá saber cuántos disparos has efectuado antes de hundir al invisible enemigo. Ten presente que la pantalla está dividida en 10x10 cuadros.
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Bingo MSX
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzzsD3NLCIXA-YnvzdIpb6AOu8VTW-EbdQpkWwJH4FqqQbC8ae2GL0VyV_Wpes515IvxTb-oo4WL9rIpAOXTnR0MktpLpL1aD0Bkmjl6_PUecJEbh7U1lfKf5Mw_jjEtnjdeXBbMqgMso/s280/bingo.jpg)
Con un listado idéntico, ni siquiera se molestaron en quitar el logo de Hit Bit de la presentación para publicarlo en la revista, aunque desconozco si fue con la autorización de Sony Indescomp o no (imagino que no).
En cualquier caso, hay que destacar la cuidada elaboración del programa y su correcto grafismo. El "Bingo MSX" reemplaza de un modo sofisticado a los consabidos bombos y bolas, de modo que la banca tiene aquí un aliado que le quita trabajo, pues sólo tiene que cantar las bolas que vayan apareciendo.
Clic aquí para descargar el juego.
martes, 20 de diciembre de 2011
Sistema Solar
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzWy9CLcgnbwUeVomXcZbioE5D6-WlDYkqbZdIrNW_rG9vk3AjRN2RAnZp48CqCFIFzEm20gBZtc5oUaB05rN6yvh2Mz8l1NM-laijLayOPpiQVjCtZyl_xXxUlZYJEGwcwWwsyC8wqzQ/s280/ssolar.jpg)
Además de su análisis completo, tendremos la oportunidad de ver en movimiento los planetas alrededor de sus órbitas en una estupenda animación.
De nuevo, Germán Gómez ha recuperado un listado que siempre puede ser de utilidad a pequeños y grandes por su gran valor didáctico.
Clic aquí para descargar el programa.
lunes, 19 de diciembre de 2011
Línea Mortal, Coches y Reflejos
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxdBH2L9m3iYDvOTPYBtDzFAMrYo8VI0i6OpcSnJPCO7pAPUsb-Yu5JBA_mEIOzkAEuMIe705N5RajmzODfRxwwIkHrdgIodpSwMeMEHeSHmqRMsMWYxZMI2dZToDFV9UAaaxleGiS4xY/s280/linea.jpg)
El concepto de juego en todos ellos es simple y está basado en el archiconocido juego de las motos de luz (laser bykes) de la película Tron. En él, dos jugadores se retan en un desafío mortal en el que sólo uno sobrevive. Con sus motos de luz, deben recorrer una superficie encerrando al rival en su estela y evitando la estela del contrario, los obstáculos y las paredes del terreno de juego.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyK5OtwRblQ-tXkJtDsHZQYgsB3ShInIZEqayKv28no5ztwnEgzE9BvY5hIWLQq428FS07KqunkjYs5IOSGIwuYPrSioSvWUzLCQWXax4Xqb10UqiAc7rOW9vWAVqozFpFIBoANF1KQtc/s280/coches.jpg)
Clic aquí para descargar Línea Mortal.
El segundo se titula Coches y apareció posteriormente en la revista MSX-Club #27. En este caso, en lugar de motos conducimos coches y además tenemos la posibilidad de recoger estrellas que nos otorgan ventaja respecto al contrario. Podemos decir que se trata del juego más completo de los tres.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdUYHYW8K8zCDnKcfgTt84CQbX_c44sCOd_RO9BrC6deUL6y5NaZlV1hQ7hpFM6Li0OLtkBLtgjQV7FJQ6x-PD3zvERCrk4QR7rYegxNOOS6PGKMaHQPyK9pxjV5DsSNyaMLfOevEUx24/s280/reflejos.jpg)
Y el tercero en discordia se llama Reflejos y apareció en la revista MSX-Club #41. Este juego puede considerarse como un termino medio entre los anteriores, ya que combina la simplicidad del primero con la vistosidad gráfica del segundo.
Clic aquí para descargar Reflejos.
Todos ellos han sido arreglados para que ambos jugadores puedan usar las teclas además de los joysticks, es decir, el primer jugador puede usar los cursores y el segundo las teclas Q/A/O/P.
Como véis, se trata de un juego pensado para dos jugadores, los cuales lucharán por averiguar quién de ambos posee la mayor rapidez de acción y, en definitiva, quién tiene más reflejos.
domingo, 18 de diciembre de 2011
Carguero
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlvlMJTlN_XZgxLgbYP4SllH4BwBaLl4oQ45qLcSmcgb18OxUNb8NTaXPm5Ww1Rr2Xq4DR1lcBNlxHytWqIX-0rZPNybpQS-Fsefkr-BMuegNuL64x_Qmardtgu1kRJ_4vrLSqGIkLKY8/s280/carguero.jpg)
Debes defender un carguero a capa y espada de los ataques enemigos para poder llegar a buen puerto con él. Los bombardeos serán incesantes y cada vez más difíciles de contrarrestar.
Dispones de un variado armamento que se puede seleccionar durante el juego pulsando la tecla F1, además de poder visualizar la información del itinerario, tiempo y distancia por recorrer. La tecla F2 te permite pausar el juego, y la tecla F3 vuelve a la pantalla de presentación.
La primera barra indica el combustible y la segunda la munición. Deberás aguantar todo el tiempo que dure el ataque sin que destruyan el carguero por completo, o sino se hundirá, y evitando que se acabe el combustible o tampoco podrás llegar a tu destino.
Sólo me queda decir que este juego ha sido preservado gracias a Germán Gómez y que vale la pena echarle unas partidas.
Clic aquí para descargar el juego.
sábado, 17 de diciembre de 2011
Figuras planas y del espacio
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ9QiBsN8VS1nXkeN0NplF93YNM9QfGzXKVAx8rvtlTf4Q2CX5QocAJIksVuzzSC6duU1uUhdyMJmSkWlKx_vi_CL6CGJBVToJyzSSCIC1P9mrRDnXZqgH5Z3ycBDUEv2gAzmo3Yi5zH4/s280/figuras.jpg)
Cada figura consta de una ilustración y una anotación con información sobre ella. Con este programa disfrutarás del grafismo de tu MSX.
Gracias a Germán Gómez hemos podido preservar este listado que pudo ser de utilidad a los estudiantes de E.G.B. de la época.
Clic aquí para descargar el programa.
viernes, 16 de diciembre de 2011
Los Chinos
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn7HnPPU88ba1zHI3OY3QueTpb3g1zeAPciVdshKGfO2UBBTOCt1CiDYa0iSbYg-ACFaobtFdeKWAaXctXYpAqd6nIHqVze15jlsp7QBdJZr_WUlhfE4Gpp3UVJ40pZeGyY8ctGGLADOk/s280/chinos.jpg)
Para los que no lo conozcáis, en cada partida, ambos jugadores han de coger una cantidad entre 0 y 3 chinos sin que lo sepa el contrario e intentar adivinar cuantos chinos suman entre los dos. ¿Sencillo no?
En este caso, conviene también apuntar otro detalle, se trata de un tratamiento muy simple y a la vez simpático, ya que juegas con el ordenador MSX, que aquí se llama Lester y te habla como si fueses un amigo.
Clic aquí para descargar el juego.
jueves, 15 de diciembre de 2011
Diana
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht5W9E4y-US-9OCNuWQ42HzowGeiexQ9VzGrHTUeasVWOchBAd4EoJgzQuKKJPNDdMx5dNYR1oDfA80vlnl78c5Yj29mZHEBsfy39fVKNizHwuWN6uvz-X2LWlE5Dk8OVJz5J1cxCzrY4/s280/diana.jpg)
Hay una calavera que no dudará en comerse todas tus flechas, así que ten cuidado. Tienes también un cierto tiempo para dar a todas las dianas de cada una de las 7 pantallas.
La flecha se mueve en todas las direcciones, incluso también en diagonal, lo que te permitirá atravesar algunos pasos estrechos, aparentemente infranqueables. Además, al llegar a la quinta pantalla te darán una flecha extra.
Sin duda, tu misión no será fácil puesto que la incesante calavera te perseguirá a donde quiera que vayas. ¿Lo lograrás?
Clic aquí para descargar el juego.
PD: Este juego ha sido preservado gracias a Germán Gómez.
miércoles, 14 de diciembre de 2011
Notenbüchlein
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8zTsFd9R4u-ozmKTdoCWHmOnV5wgHoIUqJIGpGkLe-NsPsKGINR3wq44LcvxfbteSXUoONtEugnRi-KBJSjeftZ7BqJBOSjzGenCTmWURwCAXUy-v5ygZxcE19dYD_oCxfI2g0cOyIWo/s280/noten.jpg)
Con esta nueva aportación de Germán Gómez, hemos conseguido preservar para siempre estas fantásticas melodías.
Clic aquí para descargar el programa.
martes, 13 de diciembre de 2011
Crazy Van
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFIYdmft3gio0PtRFW6x1mlTDcPpC9w5k8OSEwLKJid3LFzygZxvP0qtQNOSF7l323z6umdvQ12jRDHg37Qt8imGlYtTPLTTra648ZdLt5WiyOm1p-gSEfg9kxswgVRtT80XDQR7jA9w0/s280/crazyvan.jpg)
Comenzarás tu aventura en las afueras de la ciudad, donde malvados secuaces te asediarán hasta destruirte.
En algunas pantallas el salto no funcionará, por lo que deberás ingeniártelas para pasar de nivel.
Una vez cojas la hélice pordrás pasar el túnel, pero sin tocar las paredes del mismo pues destruirían tu aparato. Pasado el túnel, deberás afinar tu puntería, pues únicamente tendrás una oportunidad...
Mucho cuidado con el tiempo pues, si completa su recorrido, te quitará una vida.
Con el todoterreno puedes efectuar 2 saltos, el largo (abajo), y el normal (arriba) y pulsando la barra espaciadora activarás el turbo.
De nuevo, gracias a Germán Gómez hemos podido rescatar este juego que, pese a sus sencillos gráficos, consigue entretener durante un buen rato.
Clic aquí para descargar el juego.
lunes, 12 de diciembre de 2011
Claro de Luna
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAgWw60d4tjUrK2fLWu1UWq5-9pRNVeozFnJup2I9yVb4o2f-4otpSQ-NdzvnwGowVxTbLxfLnFOYYioMfJT3av6FZ61znvoH-SqV1jLNnNMVkc9uWa5ypKFUBIqtdqyNy8Jkb4-Rb-og/s280/claro.jpg)
Y, hace poco más de 20, el autor de este programa le rindió homenaje con la transcripción al ordenador de la Sonata op.27 nº2 de Beethoven: Claro de Luna.
De nuevo, Germán Gómez preservó este listado para nuestro deleite. ¡Espero que lo disfrutéis!
Clic aquí para descargar el programa.
domingo, 11 de diciembre de 2011
Trapdoor-X
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBZYBXeiaWIJjNeAFZ2Ddqr_fTYvqpbRy8zh6fHrXi2Qwxn_luiUke2PN3wBwDjG-veLjgh4ZmAToWNf5O0R1FuLHfjtPaKE0fXkKS5SR9xpMSHh1L-B9-gfHwQ53EkOpAS4U3bcJqJ5I/s280/trapdx.jpg)
Deberás atravesar las cinco pantallas del planeta Trapdoor-X para poder recoger tu nave y volver a la Tierra.
Aunque dispondrás de ocho vidas, será muy difícil pasar de pantalla, y tendrás que idear un plan.
Manejarás a PEPE JONS con las teclas del cursor y saltarás con la barra espaciadora, pero sólo saltarás cuando sea necesario... Bueno, ya te enterarás.
El propio juego insiste en que será muy difícil que te pases las cinco pantallas ya que, todos los que lo han intentado, han acabado muertos, incluso su autor: ANTONIO EGUIDANOS IBORRA.
Esperemos que tú tengas mejor suerte y consigas acabarlo. ¡Adelante!
De nuevo, gracias a Germán Gómez por aportar otro listado más para su preservación.
Clic aquí para descargar el juego.
sábado, 10 de diciembre de 2011
Snoopy
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJBhydWhWWh30crw5lXhxDcUC-pi8m63eFHWYANhyphenhyphenHCTXoOYjhM_j3-cbvhUIQQLJypkKMNzQQ9mPkgcwgv9K8GLUzaLiFktQjvaWzwz-vn2Pamg-BN3fb3LmKUZInteNxPDZ53N7x1m0/s280/snoopy.jpg)
Esto es una indirecta para deciros que ahora mismito salgo en moto disparado hacia la 40ª RU de MSX. ¡Nos vemos!
Clic aquí para descargar el programa.
viernes, 9 de diciembre de 2011
Submarino aventurero
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvUVt-hcKgGAeIEPUbhvrZRSQwjFYcwTGCAEiLbKCUhVhnUG6l4ie0KoVdXqvxc5xrwlkfjST0ZMuSOVAjOXXGosLBH0UKsRzJQaevJoqO74LH6I5l9nfb2W2DJ04vmyCn-RiDZUPSy6k/s280/submarino.jpg)
Dirígelo con el joystick o el teclado y encuentra a todos los enemigos, que destruirás por contacto, siempre que lleves contigo una bomba.
Ten cuidado con todo lo que se mueva, ya que te puede matar. Los objetos inmóviles son los submarinos enemigos, y otros ítems que te dan vidas extra, bombas o bien te fijan a la pantalla a la que retornas cada vez que mueres.
Sólo puedes destruir a los submarinos enemigos. ¡Acaba con todos!
Se trata de un juego, preservado gracias a Germán Gómez, que personalmente a mi me recuerda a aquellos primeros juegos de Activision como el Pitfall, con gráficos simples pero laberínticos, con muchísimas pantallas y una gran animación. Os recomiendo que lo probéis porque es muy adictivo.
Clic aquí para descargar el juego.
jueves, 8 de diciembre de 2011
Velada musical
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXlAdQZQVHG7sUGnrhi9Ln5ohjgkD4xtDgJ1Rvm5LlvpCUSkxt9hkJ4Z2sIumB6_WHisi9qXrpn12EzFV10Rdjh145-IMxehhO8dq_eaDacGe72nyTGZPYNO2KA1TnpsiSUG0quHubYUA/s280/velada.jpg)
Con este pequeño listado podrás deleitar tus oidos con una excelente selección de piezas.
Clic aquí para descargar el programa.
miércoles, 7 de diciembre de 2011
Asterland
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRDmfcHZ32E-QoyJGPzyua8MNE5dNZVqgQ-4IVw44BYFIcWc053dFE2erpVzejDxJ3CMegJvWd0GHcx1Wv39RIieW1ZBwR2PuDFXvYftnZGaTmVOx8_tNNNvbSDh-ZgHsA5Q2arN9ThNo/s280/asterland.jpg)
Aunque ensombrecido por el ganador, este juego tiene algo que lo hace especial al resto, y es que cuenta con música durante el juego, mucho colorido y animaciones, sin afectar a la jugabilidad. Cuando lo probéis, enseguida os daréis cuenta de lo que os estoy hablando.
En cuanto al desarrollo del mismo, es sencillo, deberéis aterrizar en todas las bases del planeta minero Asterland para recoger el preciado mineral y transportar a los mineros que se hayan trabajando en el mismo.
La nave se mueve hacia los lados con los cursores o el joystick, y el disparo o la barra espaciadora activan el propulsor. Mucho cuidado con esto último, puesto que el combustible se consume rápidamente y no hay que malgastarlo o no conseguiremos nuestro objetivo. Tampoco choques contra las paredes ya que, si pierdes todo el escudo, la nave estallará en mil pedazos.
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martes, 6 de diciembre de 2011
Video-cámara
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisk9S-PrgFAWl7k3-cNkoBXoBTa0GaY0i2ePh8Ydg7QxINR-VAig5IU34QxMvp_diIF9s47xhPCS7qoe_ZM0l0NwG9xN1Jdt-aDHBGYhLbFLVudCS9TpPhGjH5CUe6TcJI6xy5zp8E8Lw/s280/camara.jpg)
El autor del programa utilizaba esta presentación como cabecera de sus cintas de video, y no es de extrañar viendo el realismo logrado.
De nuevo, hay que dar las gracias a Germán Gómez por su aportación para la preservación de listados como este.
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lunes, 5 de diciembre de 2011
Firefox
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyCR-fmjIauOd40UxhXotI09TYXX1-pu-nK1gnNYazFasZr_WJXwCvvyr1VpS2KjRDhUwvKKm1PK6HR3uEO2IJbMO6xwHSuvEqL2LSey7xRDB1o425z4QTjM6NZlRars9rOWmk6D3LJ5I/s280/firefox.jpg)
Te has situado en la cola de la formación y su unica esperanza es llegar a tiempo a su objetivo.
En cambio, tu has sido provisto de 100 cartuchos y 3 misiles, y muy poco tiempo para destruirlos.
Los misiles se disparan con la tecla (ESC) y los controles pueden ser o por medio del teclado o del joystick.
Gracias a Germán Gómez hemos podido rescatar este juegazo aparecido en la revista MSX-Extra, entre otros muchos más listados que pronto publicaré. ¡Gracias Germán!
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domingo, 4 de diciembre de 2011
Mazmorra 3D
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZGLGY1iKStsKuvbh5rC_dyJ8CvOnNTksFXsoqhGouwhHgR5HaXynX6RXefVKMMN9ZMU368BjMNWcVAilDLwYNIgc29lW_iyaxWTx_m7_rF4O6gFLewEtkU1RCHhtao8DJj1DvvyoiprY/s280/mazmorra.jpg)
Para empezar, el ordenador te sitúa en una posición aleatoria dentro de una profunda mazmorra de la cual tienes que escapar empleando los mínimos movimientos posibles.
Como podrás apreciar, los muros son muy realistas porque se emplean gráficos tridimensionales contornados.
Movimientos: para moverse hacia adelante, atrás o a izquierda o derecha tienes que emplear las teclas del cursor en uno u otro sentido. También puedes hacer uso de un joystick.
Tienes que tener en cuenta que cada movimiento que realices te añade un paso. Otra cosa que puedes hacer es mirar desde arriba la composición de la mazmorra para saber más o menos cuál es el camino a seguir (tecla "H"), pero la visión a pesar de ser instantánea suma 10 pasos.
De todos modos, no tienes que desesperarte porque tienes una ayuda inestimable del ordenador. Él te dice a cada paso cuál es el camino que estás siguiendo. En cuanto des con la salida aparecerá una enorme playa soleada y la opción de recomenzar.
En la segunda etapa puedes encontrarte en la misma mazmorra anterior o en otra diferente, hay cuatro distintas. ¡Que te diviertas!
Para la correcta preservación de este juego, se han tenido en cuenta las correcciones introducidas en la sección Input-Output de la revista MSX-Extra #9.
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Máscara africana
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpCCiMYBNWbp6i1cLRCTb9DpHyIXo-0vBm8iZOncjxJRXE9vfg2XazJ5bmIoGD01DRE6RQY3H4i7KsCQFEQ_M0MFzAXvaIikWyk8gNDToIc6XArtDyHPHeK4ZQgmJ_kFQ-A2RTSTAs74E/s280/mascara.jpg)
Podrás dibujar y experimentar con la orden CIRCLE. El resultado será una sofisticada y alucinante máscara africana que durante un largo rato irá cambiando de forma y de colores.
Como no es un programa cerrado, puedes introducir variantes, como por ejemplo omitiendo la línea 100.
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sábado, 3 de diciembre de 2011
Crazy Jumper
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDafgow0g-mtaHAK_pmvXRUBIq5-7vBzqrvIqLsZxQvtUpwYHHvVhghYVi8B9-gy-SWiTbKYDLprA4HicyeGFtU_juPKHtsLCTbbRyZfeAs0Dqzmde-j8U_94JBbSXz0pqThTiWvaVi8Y/s280/cjumper.jpg)
Para empezar la partida, deberás pulsar el disparo justo cuando nuestro personaje pase por encima del muelle, ya que sino caerá al suelo.
Usa las teclas del cursor para manejar el muelle. Mediante el mismo, deberás enviar al muñeco contra los globos de la parte superior de la pantalla.
Como verás, se trata de una variante muy divertida de los clásicos Breakout y Arkanoid.
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Snoopy Sport
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoPhCEiCgx3SRfau6rl0JV2pkVpB41prcl7QztWT0tkZR0yf-CdSmgkx1MTdtdndRCuelj4hYB0Nm6MMZSn6eUSnJyZf1n_TkDnzyRWYzgvzhfccA7jYxHvWUWzxkhetFV8AJdotJEKhA/s280/snoopy.jpg)
El MSX no podía ser menos, así que alguien se encargó de hacer una divertida reproducción de este personaje practicando su deporte favorito.
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Adivina el número
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW7kJY-xNyeFvxBrsha-pJJDqlNF5uYgh3CfjCvPGRCkbX8xxdh2DwAmMw8qYB4foG7disX3IT-xFqKQaejCk65p6xlLlo6NxVJ8y0nrhwaMO_uO5TL1jBbu7k_xUR4q_IfKj-9RnEZs4/s280/adivina1.jpg)
El primero de ellos -Adivina el número- apareció en la revista MSX-Club 7, y contaba con la novedad de poder elegir entre 3 niveles de dificultad, en los que había que adivinar 2 números en un máximo de 10 intentos.
El segundo -Adivina un número- era mucho más simple puesto que sólo había que adinivar un número sin límite de intentos.
Clic aquí para descargar los juegos.
viernes, 2 de diciembre de 2011
Pingüino
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFTZIosd-e8GQcnx5nwnqgQEF96xbeXlB5VpRk8y4AI9ab-kdtvxVIuT13aMbcHgedN0SrF4RD30Hpj-nwGxn1x00wlmlciZwQUhjmHkkTSn7FLfZnszUczuYrYN0mgoP-WM65W9XANp0/s280/pingu.jpg)
Aquí tenéis un pequeño dibujo en Basic de la sección "Dibujando que es gerundio" aparecido en primer número de la revista MSX-Extra (la primera revista de MSX de España).
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jueves, 1 de diciembre de 2011
Sahara
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWUW2eq6D6zVCZECiAvbxBMD8PlYZD7OaWUGxdeokG42VbWmLy9yH5pjTrH5Dibj9JR4-cHEUBiMdQPNHxjbvPZ-F-GDcAqg_5za_COxHGYujRJNcmNk2rh5Wi0IixYrMB5O4kdVnyU10/s280/sahara.jpg)
En Sahara, manejas una perforadora de petróleo que debe alcanzar las bolsas del preciado oro negro que se encuentran bajo tierra. Ten cuidado con tu estela y con las rocas que se forman tras las perforaciones.
Se trata de un juego sencillo, todo hay que decirlo, pero muy cuidado y con una estética muy bonita, como si fuera un cartucho al más puro estilo de Konami.
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miércoles, 30 de noviembre de 2011
Fórmula 1
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmDqeLJRlsJ_sTxLmW34YbxmtDEwLBCHz_ialZeuWRkFDSUGMGYq68S7HmmKV3bhXMLqfAK_vBpwixhHfJxmFsnefKJG-VqiyERvTj7DekHJVWeBD5KKp5fxz2oZWycJvDTEEDTBWpoxg/s280/formula1.jpg)
Unas pocas líneas son suficientes para lograr un gráfico bastante realista.
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martes, 29 de noviembre de 2011
Pancho
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqqr-iEkvGP03Wx_ADMfJzXiI9R7rYwSLLFkdxR6ITpltE-FG4r6EYweDbVXApOuz12wCLRZoOdMz7aWiVaVSRtlYkHsR_C3D2s2QDFgMWNlJqTQYPZuNr3Glpvkan2mf0DLEHs8fplpw/s280/pancho.jpg)
El juego consta de 5 pantallas, que deberás pasar sorteando todos los obstáculos que vayas encontrando en tu camino. Sólo tienes una vida, así que deberás emplear toda tu habilidad.
No te pierdas el final de este juego porque es muy divertido y tiene una música espectacular. Por el contrario, la primera pantalla es muy difícil, pero no desesperes porque, si consigues pasarla, verás que las siguientes son bastante más asequibles.
Este listado tiene el triste honor de ser el último juego publicado por la revista MSX-Club aunque, siendo positivos, se trata de un buen juego que da un digno final a esta sección.
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lunes, 28 de noviembre de 2011
The Woman
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiODAR9lxXQa-yxNu5bgQ3e0xKP6NqiByRUJQAAQgnEZrIP9qfR_zc6ubAPd_nTasKCX5k-2ldmHP6ECUNuf5s_BeN4sPbVXXnoaWOdJKId5KaNE4nRd6eKEjXm8IiDAr5vpYeKrpHcNYY/s280/woman.jpg)
Este gráfico demuestra lo que se puede lograr con un poco de arte y unas pocas líneas.
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domingo, 27 de noviembre de 2011
Salta Cubos
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKv097_ekxrKqjqqq3-rCYNJs_uUdMeVBrlA3JqBbkscd6db_Pa1fJwYe7QIIMOSu6LnqveK0agcJjBYuYfSFSQSLSvoYMZvk9dTedjwQdWH7vVSCaMTmjPmT5ys-_h1KGJ7pPf0PxyX4/s280/salta.jpg)
Tras una primera pantalla, pasas a una segunda y a una tercera. Si sales de la pirámide de cubos pierdes el juego.
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Por cierto, a los fieles seguidores del blog o de las revistas de la época os sonará también otra versión mucho más completa, realizada por otro autor y que también publiqué aquí, titulada Trigi.
sábado, 26 de noviembre de 2011
España
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPyM9iPNVnhHbD1YXFEg2nJvkzq9t21n_ctr4YKnJnnQjHXoOk1U-zoSQfhRSpb6VigClVPUv1LNJA2oP_5BYMOhhj40KNv9-5suueKwRvsm7uGks_4qm9bbQQ0tESEn0PWHokWj0benA/s280/espa%25C3%25B1a.jpg)
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viernes, 25 de noviembre de 2011
Critters
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCta02etmY2RYGY9JKy066x2D2KjveN9j7yE1G_uzAWvsQjxiFDllhkz7pc8rshwDLlRJz2M5Ew5UIhyuSjMS9OqcDdw_KS4DyStqSOR1SZeOPt1zjNNLnDA9nC_sn8Fcg03YJgVpcVew/s280/critters.jpg)
En este caso, hemos de evitar que las cucarachas devoren a Harry mientras nos manejamos para ir a por comida.
Parece fácil, pero las cucarachas se mueven rápido y cambian de dirección de forma inesperada.
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jueves, 24 de noviembre de 2011
Piratas
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjY3uszDJ3gS15w0QKdYK5U72Ty6N7qqOOs_Y9jhS4z4atCMrOJP2qEGGCiZx8VvvuRyseiARrMrI_qNb5fChsUvdFuB9FED_nWpGKSIWr_sP02w-ltznsa3KpSm13nRdafyvtsVVn6KpY/s280/piratas.jpg)
Estos gráficos tan logrados hubieran podido servir como portada de cualquier juego comercial como el conocido Black Beard.
Se podría decir que éste fue prácticamente el último listado aparecido en la revista MSX-Club, dado que en el número siguiente ya sólo publicaron algunas melodías para FM PAC.
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miércoles, 23 de noviembre de 2011
La Gema Negra
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7UZDU3SmUto53l6Mr3E4MRbA0meUw5mDMMiIW5gzDLUSTktcTOOPtU3vhf2w2FxJnMEkhZzhiC9CT5ireRDDpoaL7COBPhqs_UNuGa-QTl4ArCvLhyphenhyphen-Ia2S-dQaeEGO070ByVkpH50x4/s280/gema.jpg)
Consta de 5 pantallas; en las 4 primeras deberás tocar con la cabeza la flecha y en la última la Gema. Tu personaje tiende hacia abajo, por lo que debes controlarlo. No se pueden tocar las paredes ni los bichos, ni tampoco permanecer demasiado tiempo bajo el agua.
En la 5ª pantalla puedes encontrar la puerta cerrada, pero verás abajo 3 corazones. Deberás elegir uno y puede pasarte que te encierre, se abra la puerta o vuelvas a la pantalla anterior.
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martes, 22 de noviembre de 2011
Barça
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaVXQs0iyiP1Ca2zAjJXtkkWDhvaWD2r36f1sDQwlixtGu36UqL6Anko2PFsS2BrE7W_hUoROmWvXbvx3PDgSAWJqi7xziZIXZ1DT-1-OndNK-KE7wLJ-kmND51PBJNr6UYtoP-kDLCo0/s280/bar%25C3%25A7a.jpg)
Los merengues y los seguidores de otros equipos tendrán que conformarse con seguir jugando al Emilio Butragueño ¡Fútbol! Lo siento por ellos.
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lunes, 21 de noviembre de 2011
Bomba Loca
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifJxkwdIIgWfUfNmctqtsDQoxH6ck12gI9-728tjbm68RkSl5rLp-Z275E9ixDtE69cQlcmFUdiiktKRWxaqbUImZMWxyrJdYJ9zO8zgZJBMOi-i8D6P0T42MPAVJ1DKGjTqc4ljRm-VI/s280/bomba.jpg)
Debes destruir las bombas antes de que impacten con la superficie del planeta o el mundo desaparecerá. Mientras más arriba lo consigas, menos riesgo habrá para los humanos y más puntos obtendrás.
A medida que superes las pantallas, las bombas se vuelven más locas y modifican su trayectoria para evitar las baterías antiaéreas. ¿Hasta cuántos ataques podrás aguantar?
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domingo, 20 de noviembre de 2011
Néstor
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMkzwEd6XX96rGRN8Qd_QGGiBVjosiHYUbZ7EVsbRPQL2Sy4FD3CbozXgoJnWWqjg4aWVs2hVgZjRkXQd-jTYlCfPu2-A6xY3oyfwbB96Dl5cSOIyDyEqnbnUw_G-R7LNQtrmhPdCSVeE/s280/nestor.jpg)
Descubre como Néstor realiza su tarea cotidiana con la mayor naturalidad del mundo.
Así describían este retrato en la revista que, por cierto, está muy bien realizado.
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viernes, 18 de noviembre de 2011
Invasión
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE6vGopDii7JRDajcLgfYW99lBx3l4DC8PR11jfa-nYX2BucykKC7MsqiQeQhwcZ2ZsxfDyugpBx6uqr3LMlOiMESGlJUAkju04h8danY9Vx7RLve33EVKxmL7R0tY4VXz6-u7v4yDgE0/s280/invasion.jpg)
Se trata de un shooter bastante original, puesto que la munición se encuentra repartida por la parte inferior de la pantalla y, para disparar, primero debes colocar el cañón justo encima de cada proyectil.
La munición sólo se repone cuando la hayas gastado por completo, lo cual te obliga en ocasiones a realizar disparos desde posiciones donde no hay naves en ese momento.
Por otro lado, las naves enemigas no se destruyen con el primer disparo, sino que se vuelven más pequeñas. Deberás bombardearlas hasta hacerlas desaparecer.
En definitiva, se trata de un gran juego que ¡Atención! ¡Sólo tiene 90 líneas de código y 7 de ellas son de comentarios! A ver quién hoy en día es capaz de hacer un juego para la plataforma que sea con tan pocas líneas código.
Clic aquí para descargar el juego.
lunes, 14 de noviembre de 2011
Cuberty
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiyfQaok00yHqDC1e0rpFOWTEM3YpPRuj2Ac0klx9jWkDSE9odMM1mh9FQTstWFplEGBcbP_pYc1zlAjKZ8qn716k8pMy-TybnoSmV3ASTc4qvC8-1_cutCxV9NdwIPXNJhROk46el_i4/s280/cuberty1.jpg)
No lo he localizado en ninguna revista de la época, no recuerdo haberlo tecleado, ni tampoco se trata de un juego comercial, aunque calidad no le falta para ser un programa en Basic.
Posiblemente, y aunque esto es una hipótesis, apareció en alguna de las revistas que incluía algún cassette con programas grabados en Basic, pero no he podido verificarlo.
En lo que al juego se refiere, en él manejamos a Cuberty, un simpático basurero que debe limpiar las calles de toda la porquería que se va acumulando en ellas, evitando los peligros naturales, como son las manzanas podridas que caen de los árboles o los insectos gigantes que nos persiguen.
Debes recorrer 4 pantallas:
- Pantalla 1: La calle de los manzanos, en la que debes recoger la basura mientras saltas los insectos y esquivas las manzanas podridas que caen de los árboles.
- Pantalla 2: Paseo en globo, con el que debes recoger la basura que cae del cielo evitando también las manzanas.
- Pantalla 3: Insecticida, con el que debes liquidar a todos los insectos gigantes pero administrando bien la dosis para que no se acabe antes de tiempo.
- Pantalla 4: El puente sobre el río, desde el que debes pescar con una caña toda la basura que salga a flote esquivando de nuevo las manzanas.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLLQfq8LYxoBkRcc7JbfGn4VH5yO-xzErMXYrygdFAnjptGMU7ZuinIvL-9mgXu3gDaWPlnFaIWqudxWxWmWZyH75Tmleibhd68eekfn1GqSXqChVBDsyvveNqHGlrclIgYrEldWMVgnI/s280/cuberty2.jpg)
Los gráficos están bastante cuidados (aún siendo en SCREEN 2) y tiene una música bastante animada que reproduce alguna conocida melodía.
Como punto negativo, el salto del personaje no está muy logrado y, mientras saltas, toda la acción se para, lo cual es una pena porque le resta muchos enteros al juego.
En definitiva, se trata de un juego en Basic bastante completo y original, que hubiese podido mejorarse en algún aspecto, pero que entretiene igualmente.
Clic aquí para descargar el juego.
martes, 8 de noviembre de 2011
Cuarto recopilatorio MSX Club, Extra y Magazine
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVAnEGO9-8snZVlZ34YW2QV5hwy5gTYntMVGV-bf6Tv3TTGHsGh7tSNuHqP7Izqfw19xQmnSENi1PeiC_vUIKoF2PPvxeqVwHRsZ8wrY5NMkmG3Li5tWrUSiRojk-4zn5NVyC62mR2pjM/s280/Revistas4.jpg)
Como es de esperar, se trata de un diskette en formato de cara simple con 9 sectores y 360 Kb (el mismo que he utilizado siempre hasta ahora). El menú es el mismo que nos ofreció Darth Fistro en su primer recopilatorio con la lista y una flecha para seleccionar el juego.
Clic aquí para descargar el diskette.
El funcionamiento es muy sencillo. Introducimos el fichero en el emulador como imagen de disco en una de las unidades, o bien el diskette físico en un MSX real (previo volcado de la imagen), y reseteamos. El menú arrancará automáticamente desde el archivo AUTOEXEC.BAS.
Estos son los títulos y la revista donde aparecieron:
* 3 en raya (MSX-Extra 3)
* A.V. (MSX-Extra 45)
* Capitán Arthur Dunne (MSX-Extra 24)
* Caza Submarinos (MSX-Extra 5)
* Diana de Robin Hood (MSX-Club 7)
* Discos Tron (MSX-Extra 4)
* El Dardo (MSX-Club 8)
* El Solitario (MSX-Club 8)
* Froguer (MSX-Extra 14)
* Gusanillo (MSX-Club 30-31)
* Jackpot (MSX-Extra 4)
* J.Bond (MSX-Extra 43)
* John (MSX-Extra 37)
* Key Up (MSX-Club 16-17)
* Laberinto Misterioso (MSX-Extra 32-33) (MSX-Magazine 6)
* La Grúa (MSX-Club 21)
* La Pirámide (MSX-Club 6)
* Magic (MSX-Club 29)
* Merxe (MSX-Club 21)
* Midway (MSX-Extra 11)
* Minicocos (MSX-Club 44)
* Misión Jungla (MSX-Club 13)
* Mister (MSX-Extra 35)
* Ogros (MSX-Extra 22)
* Othello (MSX-Club 5)
* Palomitas (MSX-Club 15)
* Parejas (MSX-Club 9-10)
* Raid Over Coin (MSX-Extra 38)
* S.B.Streets (MSX-Club 46)
* Skram Omega (MSX-Club 26)
* Sopa de letras (MSX-Extra 18)
* Trébol (MSX-Extra 28)
Y si queréis, aún podéis descargar los recopilatorios anteriores con muchos más juegos rescatados:
Tercer recopilatorio MSX-Club, Extra y Magazine
Segundo recopilatorio MSX-Club, Extra y Magazine
Primer recopilatorio MSX-Club, Extra y Magazine
¡Espero que los disfrutéis!
domingo, 6 de noviembre de 2011
Tres en Raya
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMelJiRyM_RDGHEbmWKRS_9CLfiOxnj3o0rEMxwnK31EUkDi5tr0riHwQbNKv609rUgbJBmqwXVTl9Zs3xr_cQIwSkQFLK0T1VvZyQBts41I8BGUez7oma9N68wAr96Np8oPfKW8XsCsg/s280/3raya.jpg)
Como sabéis, se trata de un juego en el que, si ambos jugadores realizan bien sus movimientos, es imposible ganar.
Aprovecho para hacer una referencia a "Juegos de Guerra", una de mis películas favoritas, en la que una supermáquina del ejército con inteligencia artificial (la famosa W.O.P.R.) es retada a jugar contra sí misma al tres en raya para hacerla entender que hay juegos en los que no existen ganadores, como la guerra nuclear.
En este caso, jugamos contra nuestro MSX que, por suerte, no está todo lo bien programado que se podría, por lo que podrás ganarle fácilmente alguna partida.
Clic aquí para descargar el juego.